 战争之影Jungle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.85!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.43 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.3 / 6.5 / 9.3 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.96 · 4 场比赛 | 947✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 713.94 · 4 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.2% · 4 场比赛 | |
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 酒桶Middle · Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.76 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.7 / 4.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 3 场比赛 | 816!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,020.8 · 3 场比赛 | 40.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.9% · 3 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.53!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.13 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 10.7 / 6.3 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.89 · 3 场比赛 | 718!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,096.29 · 3 场比赛 | 43.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.5% · 3 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 8.5 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.43 · 2 场比赛 | 857✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 786 · 2 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54% · 2 场比赛 | |
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 铁血狼母Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.37!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.7 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.5 / 8.5 / 6.5 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.81 · 2 场比赛 | 996✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 724.54 · 2 场比赛 | 48.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.5% · 2 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 13.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.16 · 1 场比赛 | 623!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 970.5 · 1 场比赛 | 53.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.6% · 1 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.58 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.0 / 12.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.37 · 1 场比赛 | 1,074✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 272.75 · 1 场比赛 | 60.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.2% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 10.0 / 7.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.14 · 1 场比赛 | 872✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 558.52 · 1 场比赛 | 53.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.2% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 3.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.54 · 1 场比赛 | 574!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 841.86 · 1 场比赛 | 25.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.4% · 1 场比赛 | |
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