 刀锋之影Jungle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 6.16✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.27 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.5 / 6.3 / 5.3 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.13 · 4 场比赛 | 1,068✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 687.03 · 4 场比赛 | 48.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.4% · 4 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.91!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.56 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.3 / 7.7 / 6.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.64 · 3 场比赛 | 821✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 634.58 · 3 场比赛 | 65.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 3 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.39 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.5 / 4.0 / 10.5 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.21 · 2 场比赛 | 1,093✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 651.87 · 2 场比赛 | 64.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.1% · 2 场比赛 | |
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 诡术妖姬Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 7.0 / 2.0 | 5.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.87 · 1 场比赛 | 950✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 599.21 · 1 场比赛 | 60.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.4% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 6.0 / 3.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 1 场比赛 | 1,674✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,205.59 · 1 场比赛 | 70.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.3% · 1 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 17.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.83 · 1 场比赛 | 1,070!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,195.54 · 1 场比赛 | 55%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.7% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 6.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.16 · 1 场比赛 | 702!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 826.47 · 1 场比赛 | 57.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.6% · 1 场比赛 | |
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 魔蛇之拥Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 7.0 / 6.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.84 · 1 场比赛 | 984✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 813.87 · 1 场比赛 | 42.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 7.0 / 2.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.48 · 1 场比赛 | 858✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 746.53 · 1 场比赛 | 59.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.9% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.0 / 4.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.42 · 1 场比赛 | 1,057!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,205.36 · 1 场比赛 | 40.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 2.0 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.94 · 1 场比赛 | 481!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,318.99 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 9.0 / 9.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 1 场比赛 | 726!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,295.97 · 1 场比赛 | 57.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.8% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 6.0 / 12.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.77 · 1 场比赛 | 841✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 649.48 · 1 场比赛 | 77.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.1% · 1 场比赛 | |
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