 疾风剑豪Middle · Bottom | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.96✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.08 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.5 / 7.0 / 7.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.41 · 4 场比赛 | 1,462✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 997.62 · 4 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.7% · 4 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 10.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.18 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.7 / 6.7 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.78 · 3 场比赛 | 1,206✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 581.27 · 3 场比赛 | 48.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.6% · 3 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.42!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.85 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 2.5 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.32 · 2 场比赛 | 732!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,087.91 · 2 场比赛 | 28%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.5% · 2 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 13.36✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.79 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 3.5 / 6.5 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.93 · 2 场比赛 | 1,278✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 787.72 · 2 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.6% · 2 场比赛 | |
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 诡术妖姬Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 5.0 / 3.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.24 · 1 场比赛 | 1,574✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 350.15 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.9% · 1 场比赛 | |
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 猩红收割者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.70!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 6.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.41 · 1 场比赛 | 899!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,366.51 · 1 场比赛 | 29.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.5% · 1 场比赛 | |
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 符文法师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 4.0 / 7.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.17 · 1 场比赛 | 1,309✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 713.24 · 1 场比赛 | 68.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 8.0 / 4.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.17 · 1 场比赛 | 714!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 951.49 · 1 场比赛 | 48.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.9% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.0 / 3.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.37 · 1 场比赛 | 839✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 766.4 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.1% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 10.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.37 · 1 场比赛 | 1,504✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 820.85 · 1 场比赛 | 46.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 22.0 / 7.0 / 10.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.47 · 1 场比赛 | 1,667✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,039.89 · 1 场比赛 | 64%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.5% · 1 场比赛 | |
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 沙漠皇帝Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 8.0 / 8.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.57 · 1 场比赛 | 1,298!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,530.82 · 1 场比赛 | 48.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 7.0 / 8.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.66 · 1 场比赛 | 1,784✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 845.7 · 1 场比赛 | 68.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.7% · 1 场比赛 | |
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