 奥术先驱Middle | 51 胜利 · 4 失败 | 20%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 2.08!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.39 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.8 / 4.4 / 5.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.14 · 5 场比赛 | 682!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 959.55 · 5 场比赛 | 38.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.8% · 5 场比赛 | |
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 镕铁少女Support | 51 胜利 · 4 失败 | 20%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 3.09✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.76 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 20.8 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.19 · 5 场比赛 | 308!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 566.77 · 5 场比赛 | 64%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.6% · 5 场比赛 | |
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 流光镜影Middle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.44✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.15 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.3 / 3.0 / 4.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.78 · 3 场比赛 | 739✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 735.86 · 3 场比赛 | 40.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 3 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.38✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 8.0 / 18.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.14 · 1 场比赛 | 621!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 906.7 · 1 场比赛 | 64.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 7.0 / 9.0 | 1.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 | 293!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 351.97 · 1 场比赛 | 47.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.6% · 1 场比赛 | |
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 爆破鬼才Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 4.0 / 6.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.88 · 1 场比赛 | 1,389✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,231.36 · 1 场比赛 | 43.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 4.0 / 11.0 | 10.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.8 · 1 场比赛 | 1,047✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 962.89 · 1 场比赛 | 73.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.7% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 1.0 / 2.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 1 场比赛 | 829✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 430.18 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20% · 1 场比赛 | |
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 虚空遁地兽Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.44!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 9.0 / 7.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.35 · 1 场比赛 | 417!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,298.15 · 1 场比赛 | 38.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.9% · 1 场比赛 | |
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 灵罗娃娃Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 1.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.02 · 1 场比赛 | 374!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 884.07 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.6% · 1 场比赛 | |
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