 血港鬼影Support | 138 胜利 · 5 失败 | 61.5%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 13 场比赛 | 3.84✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.74 · 13 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 6.4 / 11.1 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 13 场比赛 | 392✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 343.9 · 13 场比赛 | 47.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 13 场比赛 | |
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 青钢影Support | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.74!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.83 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.3 / 5.7 / 10.7 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.13 · 3 场比赛 | 531✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 323.55 · 3 场比赛 | 49.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.7% · 3 场比赛 | |
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 天启者Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.18!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.5 / 7.5 / 8.0 | 1.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 2 场比赛 | 496✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 379.56 · 2 场比赛 | 53.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 2 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 20.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.42 · 1 场比赛 | 280!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 350.31 · 1 场比赛 | 60%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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 刀锋舞者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 7.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.08 · 1 场比赛 | 601!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 795.37 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.6% · 1 场比赛 | |
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