 放逐之刃Top · Middle | 64 胜利 · 2 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 4.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.9 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.2 / 3.8 / 5.8 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.9 · 6 场比赛 | 880✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 618.28 · 6 场比赛 | 45.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.2% · 6 场比赛 | |
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 海洋之灾Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.34✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.7 / 8.3 / 11.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.82 · 3 场比赛 | 1,244✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 831.55 · 3 场比赛 | 53.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.5% · 3 场比赛 | |
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 灵罗娃娃Middle · Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.75 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 8.5 / 5.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.27 · 2 场比赛 | 1,069!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,084.06 · 2 场比赛 | 50.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.1% · 2 场比赛 | |
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 正义天使Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 9.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.66 · 1 场比赛 | 1,239✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 694.95 · 1 场比赛 | 41.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25.6% · 1 场比赛 | |
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 武器大师Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 3.0 / 6.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.52 · 1 场比赛 | 977✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 396.85 · 1 场比赛 | 52.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 3.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.77 · 1 场比赛 | 775!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,791.85 · 1 场比赛 | 18.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.3% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 13.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.8 · 1 场比赛 | 994✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 566.02 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 0.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.96 · 1 场比赛 | 567✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 499.68 · 1 场比赛 | 40%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.6% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 2.0 / 1.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.48 · 1 场比赛 | 388✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 385.94 · 1 场比赛 | 11.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 不落魔锋Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 0.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.97 · 1 场比赛 | 660!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 722.34 · 1 场比赛 | 17.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.4% · 1 场比赛 | |
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