 武器大师Jungle · Top | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.61 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.3 / 3.0 / 2.7 | 6.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.62 · 3 场比赛 | 428✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 373.65 · 3 场比赛 | 22.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.9% · 3 场比赛 | |
|---|
 沙漠死神Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.30✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.7 / 8.3 / 12.3 | 5.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.53 · 3 场比赛 | 685!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 776.38 · 3 场比赛 | 44.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.2% · 3 场比赛 | |
|---|
 荆棘之兴Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.12 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 5.3 / 14.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.31 · 3 场比赛 | 894✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 797.18 · 3 场比赛 | 57.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.6% · 3 场比赛 | |
|---|
 刀锋之影Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.38 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 4.5 / 10.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.2 · 2 场比赛 | 937✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 711.16 · 2 场比赛 | 49.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.5% · 2 场比赛 | |
|---|
 无极剑圣Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 7.0 / 9.0 | 6.9≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.94 · 1 场比赛 | 822!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,345.08 · 1 场比赛 | 63.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 奥术先驱Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 9.0 / 12.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 1 场比赛 | 1,021!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,169.2 · 1 场比赛 | 45.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 虚空掠夺者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 3.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.12 · 1 场比赛 | 700✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 358.24 · 1 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25.8% · 1 场比赛 | |
|---|
 暗黑元首Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 7.0 / 7.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.46 · 1 场比赛 | 1,271✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,015.46 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.4% · 1 场比赛 | |
|---|
 迷失之牙Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 9.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 | 1,077✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 570.47 · 1 场比赛 | 29.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 破败之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 10.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.79 · 1 场比赛 | 774✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 518.07 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 元素女皇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 21.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 1.0 / 7.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.84 · 1 场比赛 | 926✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 306.15 · 1 场比赛 | 61.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
|---|
 封魔剑魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 2.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.6 · 1 场比赛 | 842✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 788.31 · 1 场比赛 | 18.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.4% · 1 场比赛 | |
|---|