 暗黑元首Middle | 44 胜利 · 0 失败 | 100%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.53✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.04 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 5.5 / 9.5 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 4 场比赛 | 1,034✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 686.93 · 4 场比赛 | 45.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.9% · 4 场比赛 | |
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 异画师Middle · Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.79✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.1 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 8.3 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.62 · 3 场比赛 | 856✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 678.36 · 3 场比赛 | 48.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.1% · 3 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.44✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.32 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 7.0 / 10.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.83 · 2 场比赛 | 901!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,166.18 · 2 场比赛 | 54.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56% · 2 场比赛 | |
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 战争女神Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.55!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 11.0 / 12.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 1 场比赛 | 904✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 887.3 · 1 场比赛 | 53.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.0 / 10.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.98 · 1 场比赛 | 760!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,215.44 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.1% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 5.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.34 · 1 场比赛 | 469!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 872.38 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 沙漠皇帝Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 12.0 / 17.0 | 5.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.55 · 1 场比赛 | 1,182✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,119.73 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.8% · 1 场比赛 | |
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 逆羽Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 10.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.65 · 1 场比赛 | 1,755✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 437.77 · 1 场比赛 | 68.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 7.0 / 5.0 | 5.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.55 · 1 场比赛 | 723!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,020.63 · 1 场比赛 | 36.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.2% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 12.0 / 7.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.39 · 1 场比赛 | 540!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 597.57 · 1 场比赛 | 36.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.1% · 1 场比赛 | |
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 双界灵兔Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 8.0 / 11.0 | 5.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 | 1,334✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 577.24 · 1 场比赛 | 71%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.3% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.90!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 5.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.17 · 1 场比赛 | 495!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,160.02 · 1 场比赛 | 19.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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