 奥术先驱Middle | 84 胜利 · 4 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 8 场比赛 | 2.52✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.41 · 8 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.6 / 3.8 / 3.3 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.52 · 8 场比赛 | 902✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 759.88 · 8 场比赛 | 29.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36% · 8 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.95✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.94 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.5 / 7.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.65 · 2 场比赛 | 1,101✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 750.26 · 2 场比赛 | 43.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.6% · 2 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.82 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.5 / 5.5 / 5.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.36 · 2 场比赛 | 922✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 547.53 · 2 场比赛 | 68.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.9% · 2 场比赛 | |
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 诡术妖姬Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 24 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 0.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.4 · 1 场比赛 | 608!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 642.8 · 1 场比赛 | 18.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.5% · 1 场比赛 | |
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 麦林炮手Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.58!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 12.0 / 11.0 | 6.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 | 902!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,102.84 · 1 场比赛 | 39.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.5% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.18!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 11.0 / 10.0 | 5.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.55 · 1 场比赛 | 1,034✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,032.79 · 1 场比赛 | 80%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚之力Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.46!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 13.0 / 4.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.83 · 1 场比赛 | 513!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,271.2 · 1 场比赛 | 13.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 1.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.28 · 1 场比赛 | 827✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 547.48 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.4% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.09!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 11.0 / 3.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.51 · 1 场比赛 | 633!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,583.74 · 1 场比赛 | 46.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.5% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.92 · 1 场比赛 | 204!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 340.6 · 1 场比赛 | 0%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 2.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.35 · 1 场比赛 | 994✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 787.23 · 1 场比赛 | 56.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20.6% · 1 场比赛 | |
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