 无畏战车Top | 124 胜利 · 8 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 12 场比赛 | 2.28!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.54 · 12 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.3 / 4.7 / 3.7 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.81 · 12 场比赛 | 674✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 602.78 · 12 场比赛 | 36.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.9% · 12 场比赛 | |
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 牧魂人Top | 54 胜利 · 1 失败 | 80%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 2.97✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.31 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.6 / 4.4 / 8.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.57 · 5 场比赛 | 882!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 883.24 · 5 场比赛 | 39.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.8% · 5 场比赛 | |
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 正义天使Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 4.0 | 10.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.08 · 1 场比赛 | 585✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 322.98 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 1 场比赛 | |
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 大发明家Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 14.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.41 · 1 场比赛 | 732!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,214.67 · 1 场比赛 | 34.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.3% · 1 场比赛 | |
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 生化魔人Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 13.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.62 · 1 场比赛 | 290!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 566.29 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.2% · 1 场比赛 | |
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