 武器大师Top | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 1.53!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.77 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.8 / 8.4 / 4.6 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.33 · 5 场比赛 | 617!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,272.58 · 5 场比赛 | 33.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 5 场比赛 | |
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 蛮族之王Top | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.54✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.55 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.3 / 8.8 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.66 · 4 场比赛 | 1,134✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 838.97 · 4 场比赛 | 47.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.3% · 4 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Support · Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.94 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.5 / 11.5 | 3.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.88 · 2 场比赛 | 741✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 737.57 · 2 场比赛 | 44.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.7% · 2 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.43 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 10.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.76 · 2 场比赛 | 814!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,486.27 · 2 场比赛 | 34.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.6% · 2 场比赛 | |
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 曙光女神Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 10.5 / 28.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.26 · 2 场比赛 | 392!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 870.19 · 2 场比赛 | 60.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.5% · 2 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 12.0 / 17.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.82 · 1 场比赛 | 757!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 960.57 · 1 场比赛 | 62.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 1 场比赛 | |
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 猩红收割者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 9.0 / 9.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 1 场比赛 | 1,527✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,321.42 · 1 场比赛 | 72.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.6% · 1 场比赛 | |
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 不灭狂雷Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 12.0 / 1.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.94 · 1 场比赛 | 987!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,759.95 · 1 场比赛 | 17.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.3% · 1 场比赛 | |
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