 光辉女郎Middle · Support | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.21 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.3 / 10.5 | 3.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.43 · 4 场比赛 | 880✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 652.91 · 4 场比赛 | 51.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.6% · 4 场比赛 | |
|---|
 虚空掠夺者Jungle | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.45 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.3 / 3.8 / 9.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.88 · 4 场比赛 | 480!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 627.65 · 4 场比赛 | 43.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.5% · 4 场比赛 | |
|---|
 暗夜猎手Top · Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.81!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.98 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 7.5 / 7.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.84 · 2 场比赛 | 614!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 932.48 · 2 场比赛 | 33.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.7% · 2 场比赛 | |
|---|
 冰霜女巫Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.1 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.5 / 7.0 / 6.5 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.27 · 2 场比赛 | 1,207!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,209.32 · 2 场比赛 | 53.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.4% · 2 场比赛 | |
|---|
 皎月女神Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.89!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.46 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.5 / 8.5 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.81 · 2 场比赛 | 713!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 980.76 · 2 场比赛 | 32%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.7% · 2 场比赛 | |
|---|
 时间刺客Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.37 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 5.0 / 11.5 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.58 · 2 场比赛 | 931!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 958.8 · 2 场比赛 | 50.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.3% · 2 场比赛 | |
|---|
 永恒梦魇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 4.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.94 · 1 场比赛 | 396!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 830.2 · 1 场比赛 | 21.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41% · 1 场比赛 | |
|---|
 疾风剑豪Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 7.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.8 · 1 场比赛 | 895✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 703.84 · 1 场比赛 | 41.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 戏命师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 24.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 0.0 / 8.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.25 · 1 场比赛 | 905✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 478.84 · 1 场比赛 | 75%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 14.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 封魔剑魂Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 11.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.71 · 1 场比赛 | 812!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,232.23 · 1 场比赛 | 40.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.3% · 1 场比赛 | |
|---|