1V9 MACHINE#VAX

ME

等级 216 · 已更新 08:53

胜率
10.5%
2 / 17胜利 / 失败
KDA1.3
CS/min4.5
对英雄伤害/min649.7

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
DIAMOND III

82 LP

607W · 663L48%

比赛记录

样本 · 20
痛苦之拥
痛苦之拥
失败单双排
39 min
17 / 13 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.09 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.6DPM1,246.7
引燃闪现电刑巫术
扎兹沙克的溃口虚空之杖法师之靴影焰女妖面纱灭世者的死亡之帽侦察守卫
痛苦之拥
痛苦之拥
失败单双排
42 min
19 / 12 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.69 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.4DPM1,396.1
引燃闪现电刑巫术
女妖面纱灭世者的死亡之帽轻灵之靴巫妖之祸影焰虚空之杖侦察守卫
痛苦之拥
痛苦之拥
胜利单双排
19 min
5 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM903.7
引燃闪现电刑巫术
碎裂的护臂黑暗封印法师之靴扎兹沙克的溃口巫妖之祸先锋之眼
狂厄蔷薇
狂厄蔷薇
失败单双排
27 min
6 / 11 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.7DPM773.4
引燃闪现丛刃精密
血鸣收集者明朗之靴多米尼克领主的致意电震涡流剑神谕透镜
痛苦之拥
痛苦之拥
失败单双排
37 min
6 / 17 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.9DPM894.2
引燃闪现电刑巫术
扎兹沙克的溃口女妖面纱巫妖之祸法师之靴影焰枯萎珠宝侦察守卫
无畏战车
无畏战车
失败单双排
33 min
8 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,011.1
引燃闪现强攻坚决
破舰者黑色切割者水银之靴斯特拉克的挑战护手败魔长剑侦察守卫
龙血武姬
龙血武姬
失败单双排
30 min
8 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM605.6
惩戒闪现强攻主宰
中娅沙漏黄昏与黎明水银之靴裂隙制造者钢铁印章神谕透镜
龙血武姬
龙血武姬
胜利单双排
31 min
3 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM519.3
惩戒闪现强攻主宰
碎裂的护臂裂隙制造者黄昏与黎明水银之靴神谕透镜
堕落天使
堕落天使
失败单双排
27 min
3 / 12 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.8DPM334.1
惩戒闪现奥术彗星主宰
中娅沙漏黑暗封印黯炎火炬法师之靴侦察守卫
众星之子
众星之子
失败单双排
23 min
0 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM107.1
惩戒闪现召唤:艾黎坚决
月石再生器救赎轻灵之靴增幅典籍侦察守卫
众星之子
众星之子
失败单双排
23 min
5 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.6DPM313.9
惩戒闪现召唤:艾黎坚决
月石再生器救赎黑暗封印轻灵之靴无用大棒侦察守卫
众星之子
众星之子
失败单双排
30 min
3 / 11 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.5DPM175
惩戒闪现召唤:艾黎坚决
碎裂的护臂救赎黑暗封印明朗之靴月石再生器神谕透镜
众星之子
众星之子
失败单双排
23 min
1 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5DPM152.5
惩戒闪现召唤:艾黎坚决
探索者的护臂救赎铁板靴侦察守卫
众星之子
众星之子
失败单双排
26 min
1 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM154.8
惩戒闪现召唤:艾黎坚决
中娅沙漏救赎铁板靴黑暗封印增幅典籍侦察守卫
众星之子
众星之子
失败单双排
34 min
1 / 5 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM213.6
惩戒闪现召唤:艾黎坚决
中娅沙漏救赎禁忌雕像明朗之靴月石再生器禁忌雕像神谕透镜
无畏战车
无畏战车
重开灵活排位
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
惩戒闪现强攻坚决
痛苦之拥
痛苦之拥
失败单双排
34 min
15 / 11 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.1DPM957.6
引燃闪现电刑巫术
扎兹沙克的溃口女妖面纱法师之靴巫妖之祸影焰蜕生侦察守卫
痛苦之拥
痛苦之拥
失败单双排
24 min
9 / 9 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.1DPM748.9
引燃闪现电刑巫术
多兰之戒巫妖之祸黑暗封印法师之靴女妖面纱增幅典籍神谕透镜
无畏战车
无畏战车
失败单双排
15 min
0 / 5 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM337.9
引燃闪现强攻坚决
多兰之刃净蚀燃烧宝石鞋子侦察守卫
众星之子
众星之子
失败单双排
16 min
1 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.1DPM379.6
引燃闪现召唤:艾黎坚决
多兰之戒月石再生器鞋子黑暗封印增幅典籍荧尘侦察守卫