 盲僧Jungle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.96!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.3 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.3 / 6.0 / 5.3 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.96 · 3 场比赛 | 573!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 806.03 · 3 场比赛 | 26.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 3 场比赛 | |
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 皎月女神Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.97✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.13 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 11.0 / 5.5 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 2 场比赛 | 1,225✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 708.67 · 2 场比赛 | 44.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.4% · 2 场比赛 | |
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 血港鬼影Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.69 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 11.5 / 11.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.36 · 2 场比赛 | 446!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 759.93 · 2 场比赛 | 52.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.7% · 2 场比赛 | |
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 异画师Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.35 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.5 / 12.5 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.86 · 2 场比赛 | 1,346✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,247.37 · 2 场比赛 | 61%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.6% · 2 场比赛 | |
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 猩红收割者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 2.0 / 2.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 | 721✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 212.75 · 1 场比赛 | 28%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.3% · 1 场比赛 | |
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 寒冰射手Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 12.0 / 10.0 | 2.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.79 · 1 场比赛 | 763!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,258.07 · 1 场比赛 | 55%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75.8% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 3.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.59 · 1 场比赛 | 799!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 889.86 · 1 场比赛 | 14%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 21.0 / 12.0 / 3.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.9 · 1 场比赛 | 1,692✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,113.5 · 1 场比赛 | 58.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.2% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.64≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 11.0 / 6.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.54 · 1 场比赛 | 1,070✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,052.9 · 1 场比赛 | 29.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.31 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 6.0 / 6.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 | 1,299✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 493.85 · 1 场比赛 | 41.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.4% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.07!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 15.0 / 18.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.62 · 1 场比赛 | 1,511✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 783.43 · 1 场比赛 | 70.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 19.0 / 8.0 / 8.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.36 · 1 场比赛 | 1,282!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,603.61 · 1 场比赛 | 52.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.4% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 1.0 / 3.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.74 · 1 场比赛 | 483✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 156.21 · 1 场比赛 | 31%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.4% · 1 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 8.0 / 7.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.3 · 1 场比赛 | 1,264✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 308.18 · 1 场比赛 | 63.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 残月之肃Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 2.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.76 · 1 场比赛 | 864✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 771.74 · 1 场比赛 | 38.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.3% · 1 场比赛 | |
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