 深海泰坦Support · Jungle | 96 胜利 · 3 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 2.64✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.61 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.6 / 8.1 / 16.0 | 3.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.12 · 9 场比赛 | 383!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 712.98 · 9 场比赛 | 40.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.5% · 9 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.08!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.5 / 8.5 / 11.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.71 · 2 场比赛 | 505!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 764.93 · 2 场比赛 | 40.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65% · 2 场比赛 | |
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 皎月女神Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.94✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.5 / 8.5 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.47 · 2 场比赛 | 473!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 879.3 · 2 场比赛 | 36.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 2 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle · Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 5.0 / 1.5 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.77 · 2 场比赛 | 580!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 588.81 · 2 场比赛 | 49%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31% · 2 场比赛 | |
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 武器大师Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 8.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.76 · 1 场比赛 | 363!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 423.76 · 1 场比赛 | 43.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 13.0 | 5.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.77 · 1 场比赛 | 904✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 463.49 · 1 场比赛 | 39.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 16.7% · 1 场比赛 | |
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 弗雷尔卓德之心Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.38✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 26.0 | 0.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 | 248!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 504.12 · 1 场比赛 | 62.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 河流之王Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 1.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.95 · 1 场比赛 | 203!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 297.3 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.9% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.36!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 11.0 / 1.0 | 4.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.78 · 1 场比赛 | 368!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 507.57 · 1 场比赛 | 23.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.2% · 1 场比赛 | |
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