英雄

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纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。

数据与排名排名:至少 10 场单双排近期概览

12 场 · 样本 · 场重开已排除10 英雄WR 66.7%
英雄 · 样本 · 12 场比赛
英雄Solo/Duo ranks场WRKDACS/minDPMKP最近使用
无极剑圣Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

211 · 胜利 / 失败
50%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛
1.93
6.5 / 7.0 / 7.0
5.1无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
673无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
38.7%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
皮城执法官Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

211 · 胜利 / 失败
50%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛
1.33
5.0 / 10.5 / 9.0
4.5无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
441无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
43.7%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
麦林炮手Bottom
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
12.50
19.0 / 2.0 / 6.0
6.7无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
1,080无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
55.6%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
蛮族之王Top
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
2.60
8.0 / 5.0 / 5.0
7.8无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
495无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
30.2%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
殇之木乃伊Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
1.29
3.0 / 7.0 / 6.0
5.6无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
268无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
27.3%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
永恒梦魇Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
1.88
5.0 / 8.0 / 10.0
5.2无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
731无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
31.9%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
德玛西亚皇子Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
4.33
7.0 / 3.0 / 6.0
7.4无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
445无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
38.2%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
时间刺客Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
2.67
10.0 / 6.0 / 6.0
5.7无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
974无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
53.3%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
翠神Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
10.00
2.0 / 2.0 / 18.0
5.2无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
360无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
48.8%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
逆羽Bottom
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
5.33
10.0 / 3.0 / 6.0
7.3无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
649无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
39%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
表现指引
优于参考 一般 / 不确定 有待提升 无参考方法
方法

基于 FFGGWP 在 15 个地区跟踪的玩家。

单双排,当前赛季:使用该英雄至少 10 场,且最近 30 天内至少一场。评分:按场次数量调整的胜场占 55%,KDA 占 5%,排位段位占 40%。单双排徽章显示最近七天内最后可用的段位。

英雄

上方显示了部分已验证对局。完整档案的数据收集尚未完成。