 疾风剑豪Middle · Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.53 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.5 / 9.5 / 4.5 | 9.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.78 · 2 场比赛 | 1,565✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 673.57 · 2 场比赛 | 41.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.5% · 2 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.94✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 6.0 / 1.5 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 2 场比赛 | 1,802✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 858.7 · 2 场比赛 | 35.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.1% · 2 场比赛 | |
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 迅捷斥候Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 0.0 / 0.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.31 · 1 场比赛 | 570✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.86 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 3.0 / 1.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.39 · 1 场比赛 | 2,212✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 697.1 · 1 场比赛 | 45.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 大发明家Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.58✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 12.0 / 10.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.54 · 1 场比赛 | 1,255✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,181.74 · 1 场比赛 | 27.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 1.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.17 · 1 场比赛 | 869✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 736.02 · 1 场比赛 | 12.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12.5% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 8.0 / 2.0 | 9.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.51 · 1 场比赛 | 1,175✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 669.4 · 1 场比赛 | 27.6%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.6% · 1 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 4.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.14 · 1 场比赛 | 644✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 510.11 · 1 场比赛 | 38.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.22✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 24.0 / 9.0 / 5.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.48 · 1 场比赛 | 1,608✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 933.6 · 1 场比赛 | 51.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34% · 1 场比赛 | |
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 岩雀Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.72!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 18.0 / 7.0 | 3.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.95 · 1 场比赛 | 744✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 436.72 · 1 场比赛 | 28.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.6% · 1 场比赛 | |
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 弗雷尔卓德之心Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.19 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 29.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 | 429!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 733.64 · 1 场比赛 | 56.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.5% · 1 场比赛 | |
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 愁云使者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 21.0 / 7.0 / 4.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.93 · 1 场比赛 | 1,861✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 632.76 · 1 场比赛 | 40.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.7% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 19.0 / 7.0 / 1.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 | 1,376✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 644.81 · 1 场比赛 | 39.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56% · 1 场比赛 | |
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 灵罗娃娃Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 1.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.51 · 1 场比赛 | 1,109✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 943.73 · 1 场比赛 | 27.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.4% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 0.0 | 6.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.09 · 1 场比赛 | 815!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 902.51 · 1 场比赛 | 26.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.1% · 1 场比赛 | |
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