 永恒梦魇Top · Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.89!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.83 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 7.3 / 8.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.16 · 3 场比赛 | 963✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 909.61 · 3 场比赛 | 42%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.6% · 3 场比赛 | |
|---|
 扭曲树精Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.75 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 3.0 / 14.5 | 1.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 2 场比赛 | 482✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 237.66 · 2 场比赛 | 61.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.6% · 2 场比赛 | |
|---|
 荣耀行刑官Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.77✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.4 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.5 / 11.0 / 13.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.89 · 2 场比赛 | 1,369✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,130.4 · 2 场比赛 | 63.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.1% · 2 场比赛 | |
|---|
 瘟疫之源Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 18.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 33.0 / 2.0 / 4.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.45 · 1 场比赛 | 1,628✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 327.14 · 1 场比赛 | 80.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.1% · 1 场比赛 | |
|---|
 暗夜猎手Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.90!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 8.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.34 · 1 场比赛 | 724✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 568.25 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
|---|
 德玛西亚之力Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 6.0 / 7.0 | 6.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.86 · 1 场比赛 | 1,094✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 586.41 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 法外狂徒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.0 / 4.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.18 · 1 场比赛 | 868!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 939.96 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37% · 1 场比赛 | |
|---|
 战争之影Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 4.0 / 14.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.84 · 1 场比赛 | 1,310✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 678.95 · 1 场比赛 | 75%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.1% · 1 场比赛 | |
|---|
 虚空掠夺者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 12.0 / 8.0 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.94 · 1 场比赛 | 733!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,032.86 · 1 场比赛 | 39.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.8% · 1 场比赛 | |
|---|
 影流之主Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 10.0 / 3.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.17 · 1 场比赛 | 1,164!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,296.53 · 1 场比赛 | 55.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.8% · 1 场比赛 | |
|---|