 德玛西亚之力Bottom | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.05✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.92 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 6.0 / 5.5 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.09 · 4 场比赛 | 796!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,016.45 · 4 场比赛 | 47.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.2% · 4 场比赛 | |
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 狂战士Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 9.0 / 5.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.72 · 2 场比赛 | 938✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 841.14 · 2 场比赛 | 40.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.1% · 2 场比赛 | |
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 赏金猎人Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 10.0 / 8.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.06 · 1 场比赛 | 767✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 621.3 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 祖安狂人Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 10.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.78 · 1 场比赛 | 774!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,180.15 · 1 场比赛 | 34.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37% · 1 场比赛 | |
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 狂暴之心Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.38✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 16.0 | 3.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.05 · 1 场比赛 | 784✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 209.12 · 1 场比赛 | 57.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.5% · 1 场比赛 | |
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 光辉女郎Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.56✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 9.0 / 11.0 | 3.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.39 · 1 场比赛 | 927✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 844.29 · 1 场比赛 | 65.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.4% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 16.0 | 1.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.28 · 1 场比赛 | 876✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 793.42 · 1 场比赛 | 42.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75.7% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 8.0 / 13.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.99 · 1 场比赛 | 1,250!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,583.93 · 1 场比赛 | 61%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.6% · 1 场比赛 | |
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 虚空之眼Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.36!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 14.0 / 17.0 | 2.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.54 · 1 场比赛 | 756✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 382.12 · 1 场比赛 | 35.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.7% · 1 场比赛 | |
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 虚空女皇Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.36!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 14.0 / 3.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.03 · 1 场比赛 | 187!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 964.26 · 1 场比赛 | 14.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.7% · 1 场比赛 | |
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 河流之王Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.0 / 9.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.24 · 1 场比赛 | 1,039✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 862.69 · 1 场比赛 | 55.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 83.3% · 1 场比赛 | |
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 暴怒骑士Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 10.0 | 1.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.58 · 1 场比赛 | 934✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 488.42 · 1 场比赛 | 53.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 78.9% · 1 场比赛 | |
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 海兽祭司Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 12.0 / 9.0 | 3.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 | 660✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 371.26 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 腕豪Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.70!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 2.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.64 · 1 场比赛 | 924!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,113.53 · 1 场比赛 | 26.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.6% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 12.0 / 12.0 | 1.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.31 · 1 场比赛 | 447✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 391.37 · 1 场比赛 | 35%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 78.8% · 1 场比赛 | |
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