 沙漠死神Top | 94 胜利 · 5 失败 | 44.4%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 1.49!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.39 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.4 / 5.9 / 3.8 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.98 · 9 场比赛 | 570!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 954.7 · 9 场比赛 | 23.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.5% · 9 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.16!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.23 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.8 / 5.5 / 6.3 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 4 场比赛 | 948!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,861.48 · 4 场比赛 | 33.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.9% · 4 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 4.28✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.98 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.7 / 6.3 / 10.3 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.83 · 3 场比赛 | 1,188✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,036.44 · 3 场比赛 | 50.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.8% · 3 场比赛 | |
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 海洋之灾Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 10.0 / 3.0 | 3.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.77 · 1 场比赛 | 420!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,128.88 · 1 场比赛 | 18.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 12.0 / 10.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.51 · 1 场比赛 | 286!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 975.25 · 1 场比赛 | 42.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.9% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.64✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 11.0 / 13.0 | 4.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.12 · 1 场比赛 | 741!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 867.1 · 1 场比赛 | 36%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.7% · 1 场比赛 | |
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