 荒漠屠夫Top | 71 胜利 · 6 失败 | 14.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 1.97!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.16 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.6 / 7.4 / 7.9 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.16 · 7 场比赛 | 1,209✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,050.11 · 7 场比赛 | 41.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36% · 7 场比赛 | |
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 蜘蛛女皇Jungle · Support | 44 胜利 · 0 失败 | 100%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.32✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.35 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.5 / 11.3 | 5.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.18 · 4 场比赛 | 609!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 657.14 · 4 场比赛 | 40.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.3% · 4 场比赛 | |
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 邪恶小法师Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.09 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 6.0 / 6.5 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.97 · 2 场比赛 | 898✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 813.93 · 2 场比赛 | 22%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.4% · 2 场比赛 | |
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 不落魔锋Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 6.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.98 · 2 场比赛 | 977✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 684.77 · 2 场比赛 | 33%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.3% · 2 场比赛 | |
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 上古领主Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 12.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.84 · 1 场比赛 | 659!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,225.64 · 1 场比赛 | 43.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.5% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.73!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 11.0 / 7.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.98 · 1 场比赛 | 983✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 462.82 · 1 场比赛 | 55.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 影哨Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.38✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 8.0 / 7.0 | 5.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 | 841!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,095.33 · 1 场比赛 | 30.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.8% · 1 场比赛 | |
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 幻翎Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 12.0 / 13.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.64 · 1 场比赛 | 281!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 678.54 · 1 场比赛 | 60.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.8% · 1 场比赛 | |
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