 亡灵战神Top | 74 胜利 · 3 失败 | 57.1%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.31 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.7 / 11.1 / 5.3 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.44 · 7 场比赛 | 1,048!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,123.54 · 7 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.3% · 7 场比赛 | |
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 远古巫灵Bottom · Middle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.47✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.7 / 6.7 / 9.3 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.02 · 3 场比赛 | 1,625✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 856.56 · 3 场比赛 | 29.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.1% · 3 场比赛 | |
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 酒桶Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.07!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.53 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.5 / 8.5 / 4.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.78 · 2 场比赛 | 876!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 977.72 · 2 场比赛 | 35.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.5% · 2 场比赛 | |
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 虚空先知Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.09!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.19 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 6.5 / 4.5 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.98 · 2 场比赛 | 1,063!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,353.66 · 2 场比赛 | 41.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.4% · 2 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.09 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 10.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.79 · 1 场比赛 | 592!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 955.95 · 1 场比赛 | 37.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25.5% · 1 场比赛 | |
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 炼金术士Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 1.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.07 · 1 场比赛 | 802!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,336.58 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 7.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.17 · 1 场比赛 | 613!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,264.34 · 1 场比赛 | 22.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.4% · 1 场比赛 | |
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 暮光之眼Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 8.0 / 9.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 1 场比赛 | 942✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 750.22 · 1 场比赛 | 31%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 6.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 1 场比赛 | 474!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 990.33 · 1 场比赛 | 26.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.1% · 1 场比赛 | |
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