英雄

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纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。

数据与排名排名:至少 10 场单双排近期概览

16 场 · 样本 · 场重开已排除10 英雄WR 18.8%
英雄 · 样本 · 16 场比赛
英雄Solo/Duo ranks场WRKDACS/minDPMKP最近使用
铁铠冥魂Top
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

505 · 胜利 / 失败
0%有待提升 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛
1.27
4.2 / 7.4 / 5.2
5.1无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
560无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
34.5%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
蒸汽机器人Support
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

202 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛
0.78
1.5 / 9.0 / 5.5
1.0无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
214无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
38.4%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
深海泰坦Support
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

211 · 胜利 / 失败
50%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛
1.53
0.5 / 9.5 / 14.0
0.9无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
310无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
47%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
蛮族之王Top
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
0.67
1.0 / 3.0 / 1.0
5.0无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
277无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
18.2%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
瘟疫之源Bottom
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
0.53
3.0 / 15.0 / 5.0
4.4无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
491无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
25.8%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
铸星龙王Middle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
1.50
1.0 / 8.0 / 11.0
5.0无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
405无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
26.1%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
影流之镰Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
0.82
4.0 / 11.0 / 5.0
5.2无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
271无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
22.5%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
逆羽Bottom
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
0.57
4.0 / 7.0 / 0.0
3.4无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
300无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
80%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
血港鬼影Support
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
0.45
0.0 / 11.0 / 5.0
1.6无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
89无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
26.3%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
百裂冥犬Middle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
0.40
2.0 / 5.0 / 0.0
5.9无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
237无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
14.3%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
表现指引
优于参考 一般 / 不确定 有待提升 无参考方法
方法

基于 FFGGWP 在 15 个地区跟踪的玩家。

单双排,当前赛季:使用该英雄至少 10 场,且最近 30 天内至少一场。评分:按场次数量调整的胜场占 55%,KDA 占 5%,排位段位占 40%。单双排徽章显示最近七天内最后可用的段位。

英雄

上方显示了部分已验证对局。完整档案的数据收集尚未完成。