 无极剑圣Jungle · Bottom · Support | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.03✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.93 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.3 / 8.8 / 7.5 | 5.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.62 · 4 场比赛 | 1,859✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 971.68 · 4 场比赛 | 66.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.7% · 4 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.27✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 11.5 / 7.0 | 4.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.71 · 2 场比赛 | 1,753✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 834.1 · 2 场比赛 | 60.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.5% · 2 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 5.0 / 11.0 | 1.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.16 · 1 场比赛 | 1,382✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 393.22 · 1 场比赛 | 52.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 赏金猎人Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.77!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 13.0 / 6.0 | 5.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 | 1,450✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,019.6 · 1 场比赛 | 56.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37% · 1 场比赛 | |
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 瘟疫之源Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.73!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 11.0 / 9.0 | 1.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.48 · 1 场比赛 | 1,913✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 225 · 1 场比赛 | 55.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.6% · 1 场比赛 | |
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 死亡颂唱者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 3.0 / 2.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.04 · 1 场比赛 | 557✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 507.77 · 1 场比赛 | 11.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.4% · 1 场比赛 | |
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 虚空恐惧Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 3.0 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.2 · 1 场比赛 | 454!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,953.77 · 1 场比赛 | 11.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.4% · 1 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 14.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.76 · 1 场比赛 | 409!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 691.92 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 10.0 | 4.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.15 · 1 场比赛 | 1,188✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 518.37 · 1 场比赛 | 52.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 兽灵行者Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 6.0 | 4.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 | 1,608✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 521.43 · 1 场比赛 | 35.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.1% · 1 场比赛 | |
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 暮光之眼Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.56✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 9.0 / 21.0 | 1.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.78 · 1 场比赛 | 1,513✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,229.15 · 1 场比赛 | 69.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 傲之追猎者Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 9.0 / 3.0 | 3.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.7 · 1 场比赛 | 968!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,640.84 · 1 场比赛 | 57.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.6% · 1 场比赛 | |
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 无双剑姬Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.73!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 11.0 / 6.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.95 · 1 场比赛 | 1,158!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,190.53 · 1 场比赛 | 24.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48% · 1 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 15.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 2.0 / 27.0 | 0.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.96 · 1 场比赛 | 320!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 534.12 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 10.0 / 12.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 | 1,461!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,023.03 · 1 场比赛 | 61.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 魔法猫咪Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 2.0 | 0.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 | 285!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 404.41 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 1 场比赛 | |
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