Stoic#Axe

ME

等级 46 · 已更新 17:04

胜率
50%
10 / 10胜利 / 失败
KDA2.1
CS/min7
对英雄伤害/min960.6

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
DIAMOND I

12 LP

56W · 42L57%

比赛记录

样本 · 20
铁铠冥魂
铁铠冥魂
胜利单双排
34 min
13 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM1,160.6
闪现引燃征服者坚决
兰顿之兆海克斯科技火箭腰带铁板靴裂隙制造者黄昏与黎明海克斯注力刚壁侦察守卫
不屈之枪
不屈之枪
胜利单双排
23 min
4 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM691.1
闪现引燃电刑启迪
残暴之力星蚀抗魔斗篷装甲战靴焚天红水晶侦察守卫
狂战士
狂战士
胜利单双排
31 min
2 / 13 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.8DPM538.4
闪现引燃征服者坚决
多兰之刃挺进破坏者铁板靴死亡之舞掘道钻头侦察守卫
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
24 min
8 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM986.3
闪现引燃征服者坚决
负极斗篷幽梦之灵铁板靴棘刺背心亡者的板甲死亡之舞侦察守卫
不屈之枪
不屈之枪
失败单双排
32 min
12 / 10 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.8DPM824.9
闪现引燃征服者巫术
多兰之刃挺进破坏者净蚀铁板靴星蚀考尔菲德的战锤侦察守卫
不屈之枪
不屈之枪
失败单双排
36 min
6 / 8 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM885.5
闪现引燃征服者巫术
死亡之舞星蚀黑色切割者铁板靴掘道钻头海克斯饮魔刀侦察守卫
德玛西亚之力
德玛西亚之力
胜利单双排
29 min
6 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM571.7
闪现引燃征服者巫术
多兰之盾挺进破坏者轻灵之靴幻影之舞亡者的板甲侦察守卫
山隐之焰
山隐之焰
失败单双排
36 min
3 / 9 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM753.2
闪现传送不灭之握启迪
璀璨回响败魔水银之靴荆棘之甲冰霜之心巨人腰带侦察守卫
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利单双排
36 min
18 / 7 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM965.6
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
死亡之舞水银饰带铁板靴亡者的板甲自然之力幽梦之灵神谕透镜
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利灵活排位
18 min
4 / 0 / 4击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.4DPM749.3
闪现幽灵疾步征服者坚决
多兰之刃幽梦之灵铁板靴长剑亡者的板甲抗魔斗篷侦察守卫
猩红收割者
猩红收割者
失败灵活排位
25 min
4 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM762.2
闪现幽灵疾步召唤:艾黎精密
多兰之戒海克斯科技火箭腰带梅贾的窃魂卷风暴狂涌灵能使之靴无用大棒侦察守卫
不屈之枪
不屈之枪
胜利灵活排位
35 min
10 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM830.1
闪现引燃电刑启迪
掘道钻头带链碾碎者电震涡流剑星蚀巨蛇之牙黑色切割者侦察守卫
不屈之枪
不屈之枪
失败灵活排位
38 min
16 / 10 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM1,257.1
闪现引燃电刑启迪
电震涡流剑星蚀巨蛇之牙死亡之舞带链碾碎者海克斯饮魔刀神谕透镜
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
29 min
5 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM977.2
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
守望者铠甲三相之力铁板靴亡者的板甲死亡之舞负极斗篷侦察守卫
海兽祭司
海兽祭司
失败单双排
37 min
6 / 9 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM1,068.3
闪现传送不灭之握精密
斯特拉克的挑战护手黑色切割者棘刺背心铁板靴焚天振奋盔甲侦察守卫
迷失之牙
迷失之牙
胜利单双排
31 min
7 / 3 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM1,189
闪现传送迅捷步法坚决
三相之力兰顿之兆智慧末刃铁板靴斯特拉克的挑战护手侦察守卫
祖安狂人
祖安狂人
失败单双排
33 min
9 / 10 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM1,798.2
闪现传送不灭之握精密
狂徒铠甲巨型九头蛇轻灵之靴心之钢红水晶棘刺背心侦察守卫
迷失之牙
迷失之牙
胜利单双排
27 min
7 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM855.5
闪现引燃不灭之握精密
多兰之刃兰顿之兆三相之力铁板靴斯特拉克的挑战护手侦察守卫
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利单双排
23 min
10 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM985.5
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
多兰之刃幽梦之灵亡者的板甲铁板靴死亡之舞抗魔斗篷侦察守卫
不屈之枪
不屈之枪
失败单双排
29 min
10 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM1,074.2
闪现引燃强攻巫术
多兰之刃星蚀电震涡流剑水银之靴焚天侦察守卫