Teddyyy#0002

ME

等级 44 · 已更新 18:05

胜率
45%
9 / 11胜利 / 失败
KDA2.6
CS/min8.1
对英雄伤害/min1,434.4

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
DIAMOND III

75 LP

22W · 20L52%

比赛记录

样本 · 20
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
44 min
11 / 12 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,091.4
净化闪现致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭纳沃利烁刃无尽之刃玛莫提乌斯之噬饮血剑正午箭袋远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
39 min
18 / 13 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM1,965.9
屏障闪现强攻启迪
无尽之刃夺萃之镰守护天使多米尼克领主的致意纳沃利烁刃饮血剑远见改造
荒漠屠夫
荒漠屠夫
失败单双排
29 min
5 / 9 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM778.5
引燃闪现强攻坚决
多兰之刃星蚀水银之靴净蚀死亡之舞燃烧宝石侦察守卫
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
28 min
15 / 3 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.6DPM1,418.9
屏障闪现致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭纳沃利烁刃无尽之刃多米尼克领主的致意暴风之剑吸血鬼节杖远见改造
不破之誓
不破之誓
失败单双排
16 min
4 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM715
虚弱闪现致命节奏启迪
多兰之弓萃取狂热育恩塔尔荒野箭斥候弹弓远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
24 min
5 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM589.2
屏障闪现强攻启迪
多兰之弓夺萃之镰萃取无尽之刃狂热远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
28 min
10 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM1,349.8
净化闪现强攻启迪
夺萃之镰多米尼克领主的致意无尽之刃多兰之弓纳沃利烁刃吸血鬼节杖远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
29 min
18 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM1,639
屏障闪现强攻启迪
无尽之刃饮血剑夺萃之镰长剑纳沃利烁刃凡性的提醒远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
26 min
8 / 14 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM922.7
净化闪现强攻启迪
无尽之刃纳沃利烁刃夺萃之镰多兰之弓最后的轻语远见改造
祖安狂人
祖安狂人
胜利单双排
27 min
3 / 3 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM1,016.8
传送幽灵疾步不灭之握启迪
巨型九头蛇狂徒铠甲心之钢水银之靴多兰之盔长剑侦察守卫
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
27 min
26 / 5 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.69 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.4DPM2,180.3
屏障闪现强攻启迪
饮血剑夺萃之镰无尽之刃纳沃利烁刃多米尼克领主的致意守护天使远见改造
瘟疫之源
瘟疫之源
失败单双排
42 min
23 / 8 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.93 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,771.9
屏障闪现致命节奏巫术
守护天使凡性的提醒育恩塔尔荒野箭无尽之刃卢安娜的飓风饮血剑远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
25 min
19 / 7 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM2,381.7
净化闪现强攻启迪
纳沃利烁刃夺萃之镰无尽之刃多兰之弓凡性的提醒暴风之剑远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
34 min
19 / 12 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.46 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM2,341.9
虚弱闪现强攻启迪
夺萃之镰无尽之刃纳沃利烁刃多米尼克领主的致意饮血剑长剑远见改造
暗夜猎手
暗夜猎手
失败单双排
29 min
9 / 8 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM830.4
虚弱闪现致命节奏坚决
兰顿之兆海妖杀手界弓鬼索的狂暴之刃多兰之弓锁子甲远见改造
炽炎雏龙
炽炎雏龙
失败单双排
37 min
19 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM2,158.2
屏障闪现冥火之触启迪
朔极之矛夺萃之镰无尽之刃凡性的提醒疾射火炮无穷饥渴远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
18 min
12 / 2 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,266
屏障闪现强攻启迪
多兰之弓夺萃之镰暴风之剑十字镐侦察守卫
德玛西亚皇子
德玛西亚皇子
失败单双排
19 min
4 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM395.6
惩戒闪现征服者启迪
黑色切割者焚天铁板靴神谕透镜
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
16 min
18 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.5DPM1,573.7
屏障闪现强攻启迪
多兰之弓夺萃之镰无尽之刃狂热远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
26 min
10 / 13 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM984.7
净化闪现强攻启迪
多兰之弓夺萃之镰无尽之刃纳沃利烁刃最后的轻语灵巧披风远见改造