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等级 1110 · 已更新

FFGGWP · Riot Games

你的高光时刻

38场仅统计已记录对局

赛季 2026 · 39 场可用对局 · 纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。 · 开始日期 10/09/2026 - 17:36 GMT+3 · 已更新 06/10/2026 - 01:02 GMT+3 · 时间线覆盖范围 · 暂时不可用 · 数据覆盖 · 仅统计已记录对局

要分析的对局

39 场可用对局

数据覆盖

纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。

1 场重开已排除
全部 · 所有队列 · 全部 · 全部 场 · 2026重置筛选
2026年9月10日 – 2026年10月5日 · UTC

对比你的表现

你的统计所有队列位置 · 全部

你的平均值最佳对局 · 100%
38 场
对比你的表现. 每条轴显示你的平均值占当前所选对局中该指标单场个人最高值的百分比。100%代表该个人最佳值,不使用段位参考数据。
指标你的平均值最佳对局占个人最佳的百分比
2.39 · 38 场9.525.2%
5.8 · 38 场8.568.4%
417.1 · 38 场587.971%
789.7 · 38 场1,795.544%
0.97 · 38 场2.3341.7%
47.3% · 38 场75%63.1%

加载中

每条轴显示你的平均值占当前所选对局中该指标单场个人最高值的百分比。100%代表该个人最佳值,不使用段位参考数据。

Riot Games
计算方法

各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。

你的纪录博物馆

纪录 · 仅统计已记录对局

LP走势

Riot Games
最新记录
MASTER · 0 LP
观测到的最高段位
MASTER · 16 LP
观测到的变化
+25 LP
数据中断和段位重置处不会连线。 3 条记录. 2026年9月26日 – 2026年10月16日
2026年9月26日2026年10月16日
2026年10月16日 22:41 UTCMASTER · 0 LP

纪录历程

自 2026年9月10日
  1. 对英雄伤害/min · 1,795.5铸星龙王 · 2026年9月15日 查看对局
  2. 对英雄伤害/min · 1,527.9铸星龙王 · 2026年9月13日 查看对局