英雄
赛季 2026 · 20 场可用对局 · 纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。 · 开始日期 13/09/2026 - 15:49 GMT+3 · 已更新 07/10/2026 - 11:00 GMT+3 · 时间线覆盖范围 · 0/20 · 记录不完整 · 仅统计已记录对局
Stats & rankingsRanks: 10 Solo/Duo games minimum赛季 2026
20 场 · 样本 · 场重开已排除3 英雄WR 40%
| 英雄 | Solo/Duo ranks | 场 | WR | KDA | CS/min | DPM | KP | 最近使用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
荣耀行刑官Bottom · Middle · Top | 1147 · 胜利 / 失败 | 36.4%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 11 场比赛 | 1.80 8.2 / 9.1 / 8.2 | 6.8无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 1,046无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 43%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | ||
铸星龙王Bottom · Middle · Jungle · Top | 8 / 10单双排 | 835 · 胜利 / 失败 | 37.5%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 8 场比赛 | 1.66 7.3 / 9.6 / 8.8 | 6.7无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 781无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 45.7%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | |
暗夜猎手Bottom | 1 / 10单双排 | 110 · 胜利 / 失败 | 100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20 4.0 / 5.0 / 7.0 | 8.3无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 833无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 34.4%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 |
表现指引
方法
基于 FFGGWP 在 15 个地区跟踪的玩家。
单双排,当前赛季:使用该英雄至少 10 场,且最近 30 天内至少一场。评分:按场次数量调整的胜场占 55%,KDA 占 5%,排位段位占 40%。单双排徽章显示最近七天内最后可用的段位。
前列 3
英雄成就
胜率 · 赛季 2026 · 所有已收集的对局 · 所有队列 · 20 场比赛
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