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等级 83 · 已更新 17:42

胜率
60%
12 / 8胜利 / 失败
KDA2.7
CS/min6.5
对英雄伤害/min1,118.7

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
DIAMOND III

51 LP

172W · 200L46%

比赛记录

样本 · 20
盲僧
盲僧
胜利单双排
29 min
16 / 9 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,031.8
闪现惩戒电刑启迪
凡性的提醒电震涡流剑公理圆弧长剑收集者明朗之靴侦察守卫
盲僧
盲僧
胜利单双排
25 min
23 / 5 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,416.5
闪现惩戒电刑启迪
凡性的提醒狂热电震涡流剑明朗之靴收集者公理圆弧侦察守卫
盲僧
盲僧
失败单双排
29 min
5 / 14 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.3DPM597.1
闪现惩戒电刑启迪
电震涡流剑巨蛇之牙亵渎九头蛇死刑宣告有点神奇之鞋长剑侦察守卫
酒桶
酒桶
失败单双排
36 min
10 / 11 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM1,607.4
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌启迪
卢登的回声影焰巫妖之祸法师之靴虚空之杖风暴狂涌侦察守卫
盲僧
盲僧
胜利单双排
23 min
16 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM1,225.8
闪现惩戒电刑精密
公理圆弧亵渎九头蛇水银之靴电震涡流剑海克斯饮魔刀考尔菲德的战锤侦察守卫
盲僧
盲僧
胜利单双排
31 min
24 / 5 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,610.8
闪现惩戒电刑启迪
电震涡流剑亵渎九头蛇公理圆弧铁板靴巨蛇之牙多米尼克领主的致意侦察守卫
盲僧
盲僧
胜利单双排
15 min
11 / 1 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM651.3
闪现惩戒电刑精密
亵渎九头蛇鞋子长剑残暴之力侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
31 min
8 / 15 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM637.6
闪现惩戒电刑启迪
风暴狂涌海克斯科技火箭腰带巫妖之祸法师之靴女妖面纱增幅典籍神谕透镜
爆破鬼才
爆破鬼才
失败单双排
35 min
15 / 8 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.93 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,383.2
闪现传送奥术彗星精密
炽天使之拥中娅沙漏视界专注卢登的回声灭世者的死亡之帽巨人腰带侦察守卫
酒桶
酒桶
失败单双排
41 min
17 / 13 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,871.4
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌启迪
卢登的回声灭世者的死亡之帽巫妖之祸法师之靴影焰虚空之杖侦察守卫
爆破鬼才
爆破鬼才
胜利单双排
26 min
8 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,021.1
闪现传送奥术彗星精密
炽天使之拥中娅沙漏视界专注卢登的回声侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
30 min
10 / 12 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM647.9
闪现惩戒电刑启迪
法师之靴中娅沙漏巫妖之祸湮灭宝珠影焰枯萎珠宝神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
38 min
22 / 14 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM1,131.3
闪现惩戒电刑启迪
巫妖之祸中娅沙漏虚空之杖灭世者的死亡之帽影焰风暴狂涌神谕透镜
百裂冥犬
百裂冥犬
胜利单双排
29 min
6 / 8 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM644.2
闪现惩戒电刑精密
电震涡流剑狂妄公理圆弧明朗之靴锯齿短匕红水晶神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
24 min
16 / 5 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM1,044.2
闪现惩戒电刑启迪
影焰中娅沙漏巫妖之祸梅贾的窃魂卷法师之靴神谕透镜
酒桶
酒桶
胜利单双排
32 min
13 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,313.4
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌启迪
卢登的回声影焰巫妖之祸法师之靴灭世者的死亡之帽增幅典籍侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
26 min
7 / 11 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.7DPM692.6
闪现惩戒黑暗收割启迪
法师之靴中娅沙漏巫妖之祸影焰神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
29 min
17 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM794.5
闪现惩戒黑暗收割启迪
风暴狂涌中娅沙漏巫妖之祸法师之靴灭世者的死亡之帽枯萎珠宝神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
31 min
14 / 5 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM860.3
闪现惩戒电刑启迪
风暴狂涌中娅沙漏巫妖之祸法师之靴海克斯科技发电机侦察守卫
酒桶
酒桶
胜利单双排
26 min
15 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,534.5
闪现传送风暴掠袭者的狂涌启迪
卢登的回声影焰巫妖之祸法师之靴灭世者的死亡之帽侦察守卫