英雄

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纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。

数据与排名排名:至少 10 场单双排近期概览

12 场 · 样本 · 场重开已排除10 英雄WR 33.3%
英雄 · 样本 · 12 场比赛
英雄Solo/Duo ranks场WRKDACS/minDPMKP最近使用
蛮族之王Top
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

211 · 胜利 / 失败
50%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛
0.24
1.0 / 8.5 / 1.0
9.6无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
478无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
8%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
疾风剑豪Bottom
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

202 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛
1.08
10.5 / 12.0 / 2.5
7.7无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
715无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
53.4%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
风暴之怒Support
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
3.00
4.0 / 6.0 / 14.0
1.2无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
354无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
69.2%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
不祥之刃Bottom
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
1.60
7.0 / 5.0 / 1.0
4.6无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
583无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
47.1%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
沙漠死神Top
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
0.91
9.0 / 11.0 / 1.0
6.9无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
793无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
25.6%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
探险家Bottom
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
5.00
11.0 / 4.0 / 9.0
7.1无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
1,079无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
62.5%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
潮汐海灵Middle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
2.31
20.0 / 13.0 / 10.0
4.9无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
1,683无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
60%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
河流之王Support
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排名需要收集该玩家个人资料的数据。

101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
1.54
9.0 / 13.0 / 11.0
1.7无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
764无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
57.1%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
破败之王Jungle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
5.00
13.0 / 5.0 / 12.0
7.2无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
1,133无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
65.8%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
炽炎雏龙Middle
—

排名需要收集该玩家个人资料的数据。

110 · 胜利 / 失败
100%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
0.56
1.0 / 9.0 / 4.0
7.3无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
392无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
12.8%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
表现指引
优于参考 一般 / 不确定 有待提升 无参考方法
方法

基于 FFGGWP 在 15 个地区跟踪的玩家。

单双排,当前赛季:使用该英雄至少 10 场,且最近 30 天内至少一场。评分:按场次数量调整的胜场占 55%,KDA 占 5%,排位段位占 40%。单双排徽章显示最近七天内最后可用的段位。

英雄

上方显示了部分已验证对局。完整档案的数据收集尚未完成。