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等级 305 · 已更新 18:19

胜率
50%
9 / 9胜利 / 失败
KDA1.7
CS/min6.8
对英雄伤害/min720.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局2 场重开已排除

单双排

2026
DIAMOND III

9 LP

517W · 498L51%

比赛记录

样本 · 20
德玛西亚之力
德玛西亚之力
失败单双排
33 min
6 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM402.9
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
带翼的月板甲幽梦之灵挺进破坏者炮铜胫甲电震涡流剑负极斗篷侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
26 min
5 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.7DPM682.7
闪现引燃征服者坚决
多兰之刃铁板靴挺进破坏者黑色切割者掘道钻头侦察守卫
武器大师
武器大师
胜利单双排
27 min
9 / 8 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM856.4
闪现引燃致命节奏坚决
无用大棒三相之力碎裂的护臂铁板靴焚天侦察守卫
武器大师
武器大师
胜利单双排
23 min
5 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM710.6
闪现引燃致命节奏坚决
焚天三相之力长剑铁板靴十字镐布甲侦察守卫
祖安狂人
祖安狂人
胜利单双排
27 min
9 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.46 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,002.3
幽灵疾步传送不灭之握精密
多兰之盔心之钢巨型九头蛇狂徒铠甲水银之靴侦察守卫
发条魔灵
发条魔灵
失败单双排
27 min
1 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM659.2
闪现传送召唤:艾黎精密
多兰之戒卢登的回声灵能使之靴影焰布甲增幅典籍侦察守卫
祖安狂人
祖安狂人
胜利单双排
37 min
7 / 6 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM1,095.7
幽灵疾步传送不灭之握精密
璀璨回响水银之靴兰顿之兆狂徒铠甲振奋盔甲心之钢神谕透镜
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
24 min
2 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM223.8
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌精密
多兰之刃亡者的板甲幽梦之灵铁板靴布甲布甲侦察守卫
腕豪
腕豪
失败单双排
36 min
6 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.6DPM721.4
闪现引燃征服者坚决
红水晶水银之靴挺进破坏者黑色切割者霸王血铠掘道钻头侦察守卫
腕豪
腕豪
重开单双排
2 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃征服者坚决
多兰之刃生命药水侦察守卫
腕豪
腕豪
失败单双排
34 min
1 / 7 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM307.6
闪现引燃征服者坚决
棘刺背心守望者铠甲挺进破坏者霸王血铠铁板靴锁子甲侦察守卫
腕豪
腕豪
失败单双排
16 min
0 / 6 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM369
闪现引燃征服者坚决
挺进破坏者复用型药水侦察守卫
腕豪
腕豪
失败单双排
33 min
11 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM854
闪现引燃征服者坚决
红水晶铁板靴挺进破坏者霸王血铠黑色切割者掘道钻头侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
38 min
5 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM605.8
闪现引燃征服者坚决
十字镐铁板靴挺进破坏者黑色切割者霸王血铠掘道钻头远见改造
腕豪
腕豪
失败单双排
33 min
8 / 4 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM905.7
闪现引燃强攻坚决
霸王血铠黑色切割者挺进破坏者铁板靴掘道钻头十字镐侦察守卫
德玛西亚之力
德玛西亚之力
胜利单双排
27 min
6 / 3 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM481.3
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
凡性的提醒幽梦之灵挺进破坏者炮铜胫甲长剑残暴之力神谕透镜
腕豪
腕豪
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃征服者坚决
多兰之刃侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
27 min
4 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM778.1
闪现引燃征服者坚决
多兰之刃水银之靴挺进破坏者黑色切割者红水晶长剑侦察守卫
腕豪
腕豪
失败单双排
31 min
10 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,192.9
闪现引燃征服者坚决
斯特拉克的挑战护手黑色切割者挺进破坏者霸王血铠铁板靴掘道钻头侦察守卫
腕豪
腕豪
胜利单双排
26 min
7 / 5 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM864.6
闪现幽灵疾步征服者坚决
掘道钻头复用型药水挺进破坏者黑色切割者铁板靴掘道钻头侦察守卫