 德玛西亚之力Middle · Top | 107 胜利 · 3 失败 | 70%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 10 场比赛 | 5.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.88 · 10 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.3 / 6.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.7 · 10 场比赛 | 857!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 938.84 · 10 场比赛 | 40.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.2% · 10 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.96 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.5 / 11.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.52 · 2 场比赛 | 899!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 991.11 · 2 场比赛 | 47.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 2 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.5 / 4.5 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.47 · 2 场比赛 | 889✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 613.36 · 2 场比赛 | 45.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.6% · 2 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 2.0 / 0.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.41 · 1 场比赛 | 752✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 521.48 · 1 场比赛 | 36.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.6% · 1 场比赛 | |
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 海洋之灾Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 8.0 / 1.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 1 场比赛 | 551!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,189.47 · 1 场比赛 | 7.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.2% · 1 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 4.0 / 0.0 | 8.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.9 · 1 场比赛 | 419!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 717.74 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.8% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 6.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.24 · 1 场比赛 | 534!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 834.65 · 1 场比赛 | 30.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 1.0 / 6.0 | 9.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.72 · 1 场比赛 | 736!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,012.01 · 1 场比赛 | 43.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.7% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 4.0 / 8.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.06 · 1 场比赛 | 1,515✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 711.21 · 1 场比赛 | 71.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.6% · 1 场比赛 | |
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