 残月之肃Bottom | 53 胜利 · 2 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 3.91✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.81 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.8 / 7.0 / 5.8 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.69 · 5 场比赛 | 1,569✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 619.25 · 5 场比赛 | 61.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.7% · 5 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.94!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.39 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.8 / 4.8 / 8.5 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.42 · 4 场比赛 | 488!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 572.06 · 4 场比赛 | 46.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.4% · 4 场比赛 | |
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 暴怒骑士Top | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.96✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.7 / 9.7 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.62 · 3 场比赛 | 773!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,179.38 · 3 场比赛 | 46.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.1% · 3 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.61✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.55 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 22.0 / 11.5 / 11.0 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.92 · 2 场比赛 | 1,851✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 957.21 · 2 场比赛 | 70.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.1% · 2 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 5.0 / 6.5 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 2 场比赛 | 824✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 797.01 · 2 场比赛 | 52.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 2 场比赛 | |
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 星籁歌姬Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 2.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.42 · 1 场比赛 | 495!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,370.03 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.9% · 1 场比赛 | |
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 河流之王Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 5.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.08 · 1 场比赛 | 545!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 919.01 · 1 场比赛 | 39.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 12.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 2.0 / 4.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.45 · 1 场比赛 | 1,957✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 366.12 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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