 疾风剑豪Middle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.55!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.54 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.3 / 3.5 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.2 · 4 场比赛 | 754!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 843.65 · 4 场比赛 | 39.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.7% · 4 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top · Middle | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.39!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.57 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.7 / 6.3 / 4.7 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.91 · 3 场比赛 | 593!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,085.63 · 3 场比赛 | 36.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 3 场比赛 | |
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 狂战士Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.95 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.5 / 3.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.4 · 2 场比赛 | 884✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 502.32 · 2 场比赛 | 44.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.5% · 2 场比赛 | |
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 符文法师Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 0.5 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.77 · 2 场比赛 | 502!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 538.79 · 2 场比赛 | 6.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.6% · 2 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 6.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.39 · 1 场比赛 | 503✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 422.92 · 1 场比赛 | 76.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 魔蛇之拥Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 0.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.54 · 1 场比赛 | 495!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 805.88 · 1 场比赛 | 13.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.3% · 1 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 2.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.14 · 1 场比赛 | 492!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 814.78 · 1 场比赛 | 10.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.3% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 17.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.1 · 1 场比赛 | 578!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 808.47 · 1 场比赛 | 45.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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