 暮光星灵Middle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.39 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 6.3 / 5.7 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.16 · 3 场比赛 | 758!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,018.19 · 3 场比赛 | 43.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.9% · 3 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.41!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.11 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 8.5 / 6.5 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 2 场比赛 | 600!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 759.94 · 2 场比赛 | 67.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.4% · 2 场比赛 | |
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 不屈之枪Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.26 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 7.0 / 7.5 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.45 · 2 场比赛 | 773✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 675.38 · 2 场比赛 | 58.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.4% · 2 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.61✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.5 / 8.5 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.66 · 2 场比赛 | 1,023✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 705.64 · 2 场比赛 | 40.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.6% · 2 场比赛 | |
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 未来守护者Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.19!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.63 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.5 / 5.5 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.32 · 2 场比赛 | 916✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 752.96 · 2 场比赛 | 45.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 2 场比赛 | |
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 荆棘之兴Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.19!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 5.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.6 · 2 场比赛 | 745✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 571.89 · 2 场比赛 | 39.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.7% · 2 场比赛 | |
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 死亡颂唱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 13.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.98 · 1 场比赛 | 1,226✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 885.57 · 1 场比赛 | 72%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.2% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.36!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 11.0 / 9.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.03 · 1 场比赛 | 544!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 927.79 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 狂野女猎手Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 6.0 / 18.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.69 · 1 场比赛 | 1,637✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 761.66 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.4% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 10.0 / 5.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.13 · 1 场比赛 | 687!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 780.32 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.4% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 3.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.29 · 1 场比赛 | 367!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,243.23 · 1 场比赛 | 26.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.3% · 1 场比赛 | |
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 傲之追猎者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 4.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.66 · 1 场比赛 | 427!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 733.41 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.7% · 1 场比赛 | |
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