寒冰射手
失败灵活排位
31 min
4 / 8 / 3
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
CS/min6.3DPM830.5
样本 · 7Riot Games · 仅统计已记录对局

56 LP
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。