 冰晶凤凰Middle · Support | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.57 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 12.3 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.85 · 4 场比赛 | 789!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 790.47 · 4 场比赛 | 51.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.6% · 4 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 7.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.81 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.8 / 7.5 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.16 · 4 场比赛 | 997✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 697.07 · 4 场比赛 | 52.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.5% · 4 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.79✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 3.5 / 8.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.23 · 2 场比赛 | 498!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 771.21 · 2 场比赛 | 36.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.7% · 2 场比赛 | |
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 诡术妖姬Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.64✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 6.5 / 6.5 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.64 · 2 场比赛 | 1,199✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 714.16 · 2 场比赛 | 64.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.8% · 2 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.08 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 5.0 / 6.5 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.54 · 2 场比赛 | 976✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 709.41 · 2 场比赛 | 41.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.8% · 2 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 2.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.97 · 1 场比赛 | 625✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 381.06 · 1 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35% · 1 场比赛 | |
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 魔蛇之拥Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 3.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.2 · 1 场比赛 | 633!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 999.18 · 1 场比赛 | 23.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.6% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 5.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.11 · 1 场比赛 | 569!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,543.06 · 1 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.8% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.0 / 4.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.41 · 1 场比赛 | 954✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 628.56 · 1 场比赛 | 44.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.4% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 10.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.83 · 1 场比赛 | 437!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 560.43 · 1 场比赛 | 48.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.2% · 1 场比赛 | |
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