 狂战士Support | 53 胜利 · 2 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 1.47!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.78 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.2 / 5.4 | 1.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.87 · 5 场比赛 | 567✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 273.55 · 5 场比赛 | 34.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.3% · 5 场比赛 | |
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 涤魂圣枪Support | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.32!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.48 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.8 / 10.0 / 18.5 | 1.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.51 · 4 场比赛 | 794✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 514.37 · 4 场比赛 | 70%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.2% · 4 场比赛 | |
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 不灭狂雷Top · Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.69!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 8.0 / 6.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.04 · 2 场比赛 | 1,018✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 814.56 · 2 场比赛 | 37.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.5% · 2 场比赛 | |
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 麦林炮手Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.42✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.87 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 34.0 / 12.0 / 7.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.01 · 1 场比赛 | 1,919✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 491.04 · 1 场比赛 | 59.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26% · 1 场比赛 | |
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 武器大师Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 7.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.62 · 1 场比赛 | 551!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 607.57 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 1 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 9.0 / 9.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.02 · 1 场比赛 | 471!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,100.52 · 1 场比赛 | 31.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.6% · 1 场比赛 | |
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 复仇焰魂Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 9.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.23 · 1 场比赛 | 725✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 201.09 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.6% · 1 场比赛 | |
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 龙血武姬Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.46 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 8.0 / 16.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.17 · 1 场比赛 | 950✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 596.7 · 1 场比赛 | 54.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.3% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 12.0 / 11.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.74 · 1 场比赛 | 849!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,414.4 · 1 场比赛 | 46.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.5% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 0.0 | 1.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.66 · 1 场比赛 | 346!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 405.81 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.4% · 1 场比赛 | |
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