 不破之誓Bottom | 75 胜利 · 2 失败 | 71.4%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 3.12✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.23 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.0 / 7.4 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.29 · 7 场比赛 | 754✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 746.7 · 7 场比赛 | 43.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.1% · 7 场比赛 | |
|---|
 皮城女警Bottom | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.46✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.73 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.8 / 5.5 / 8.3 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.17 · 4 场比赛 | 669!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 954.38 · 4 场比赛 | 55%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.6% · 4 场比赛 | |
|---|
 黑暗之女Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 9.89✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.5 / 4.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.49 · 2 场比赛 | 927✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 667.66 · 2 场比赛 | 45.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.8% · 2 场比赛 | |
|---|
 荒漠屠夫Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.06 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 4.0 / 3.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.43 · 2 场比赛 | 723!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 897.85 · 2 场比赛 | 27.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.9% · 2 场比赛 | |
|---|
 虚空之女Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.34 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.5 / 5.0 / 7.5 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.18 · 2 场比赛 | 1,181✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 582.18 · 2 场比赛 | 46.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.9% · 2 场比赛 | |
|---|
 麦林炮手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 4.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.15 · 1 场比赛 | 891✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 445.95 · 1 场比赛 | 38.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.2% · 1 场比赛 | |
|---|
 蒸汽机器人Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 20.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 | 296✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 197.04 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 生化魔人Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 16.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.95 · 1 场比赛 | 411!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 578.49 · 1 场比赛 | 57.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70% · 1 场比赛 | |
|---|