Uaya#NA1

NA

等级 519 · 已更新 16:35

胜率
45%
9 / 11胜利 / 失败
KDA3.7
CS/min7.8
对英雄伤害/min948.3

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

803 LP

129W · 109L54%

比赛记录

样本 · 20
不破之誓
不破之誓
胜利单双排
35 min
23 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM2,167.9
闪现屏障致命节奏启迪
海妖杀手守护天使不朽盾弓多米尼克领主的致意无尽之刃卢安娜的飓风远见改造
齐天大圣
齐天大圣
胜利单双排
25 min
9 / 1 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM461.5
闪现惩戒征服者启迪
控制守卫三相之力铁板靴焚天钢铁印章神谕透镜
战争女神
战争女神
失败单双排
43 min
15 / 7 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM2,028.3
闪现屏障致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭水银弯刀凡性的提醒纳沃利烁刃无尽之刃饮血剑远见改造
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
27 min
4 / 1 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM770.8
闪现传送冥火之触坚决
海克斯科技火箭腰带中娅沙漏黯炎火炬灵能使之靴多兰之戒侦察守卫
皮城女警
皮城女警
失败单双排
21 min
1 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM436.3
闪现屏障致命节奏启迪
收集者灵巧披风十字镐多兰之弓暴风之剑侦察守卫
不破之誓
不破之誓
失败单双排
27 min
1 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM516
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓复用型药水暴风之剑海妖杀手卢安娜的飓风远见改造
不破之誓
不破之誓
失败单双排
29 min
14 / 10 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,068.1
闪现净化致命节奏启迪
海妖杀手正午箭袋十字镐无尽之刃多米尼克领主的致意卢安娜的飓风远见改造
迷失之牙
迷失之牙
胜利单双排
34 min
7 / 1 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM732.5
闪现传送迅捷步法坚决
自然之力斯特拉克的挑战护手黑色切割者三相之力铁板靴侦察守卫
卡牌大师
卡牌大师
失败单双排
15 min
0 / 1 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM254.8
闪现传送奥术彗星启迪
多兰之戒时光之杖轻灵之靴侦察守卫
不破之誓
不破之誓
失败灵活排位
15 min
2 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM377.9
闪现屏障致命节奏启迪
海妖杀手灵巧披风短剑多兰之弓短剑侦察守卫
寒冰射手
寒冰射手
失败灵活排位
23 min
1 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM555.8
闪现净化致命节奏启迪
海克斯镜片 C44灵巧披风幻影之舞多兰之弓远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败灵活排位
26 min
2 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM468.9
闪现净化致命节奏启迪
多兰之弓纳沃利烁刃多米尼克领主的致意育恩塔尔荒野箭远见改造
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
28 min
4 / 1 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM592.9
闪现屏障致命节奏启迪
收集者多兰之弓纳沃利烁刃无尽之刃钢铁印章远见改造
不破之誓
不破之誓
失败单双排
36 min
13 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.92 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM1,005.5
闪现净化致命节奏启迪
海妖杀手守护天使无尽之刃幻影之舞卢安娜的飓风多米尼克领主的致意远见改造
寒冰射手
寒冰射手
胜利单双排
30 min
6 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM688.6
闪现屏障致命节奏启迪
海克斯镜片 C44正午箭袋长剑无尽之刃幻影之舞多兰之弓远见改造
不破之誓
不破之誓
失败单双排
31 min
0 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM391.9
闪现屏障致命节奏启迪
海妖杀手无尽之刃卢安娜的飓风远见改造
虚空之女
虚空之女
失败灵活排位
32 min
17 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM1,420.3
闪现屏障致命节奏启迪
海妖杀手中娅沙漏女妖面纱鬼索的狂暴之刃界弓远见改造
麦林炮手
麦林炮手
胜利灵活排位
17 min
14 / 2 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,194.5
闪现屏障致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭复用型药水无尽之刃短剑多兰之弓侦察守卫
不破之誓
不破之誓
胜利灵活排位
30 min
10 / 3 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM1,432.3
闪现屏障致命节奏启迪
海妖杀手卢安娜的飓风布甲多米尼克领主的致意无尽之刃海克斯镜片 C44远见改造
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
27 min
13 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM726.8
闪现屏障致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭无尽之刃玛莫提乌斯之噬多兰之弓纳沃利烁刃布甲远见改造