ccooooccklover97#SBN

NA

等级 543 · 已更新 16:34

胜率
50%
10 / 10胜利 / 失败
KDA1.6
CS/min6.5
对英雄伤害/min820.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

803 LP

271W · 244L53%

比赛记录

样本 · 20
深渊巨口
深渊巨口
胜利单双排
34 min
13 / 15 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM1,473.3
幽灵疾步闪现风暴掠袭者的狂涌精密
黄昏与黎明影焰灭世者的死亡之帽虚空之杖灵能使之靴无用大棒远见改造
深渊巨口
深渊巨口
胜利单双排
26 min
9 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM951.1
虚弱闪现风暴掠袭者的狂涌精密
灭世者的死亡之帽黄昏与黎明灵能使之靴黑暗封印影焰远见改造
虚空女皇
虚空女皇
失败单双排
23 min
3 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM234
惩戒闪现强攻启迪
死亡之舞海妖杀手铁板靴短剑神谕透镜
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
26 min
2 / 8 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM405.7
虚弱闪现风暴掠袭者的狂涌精密
影焰黄昏与黎明远见改造
沙漠死神
沙漠死神
胜利单双排
25 min
4 / 5 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM496.4
幽灵疾步闪现迅捷步法坚决
多兰之盔兰顿之兆冰脉护手装甲战靴考尔菲德的战锤长剑神谕透镜
沙漠死神
沙漠死神
胜利单双排
23 min
5 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM909.9
虚弱闪现迅捷步法坚决
多兰之盔三相之力猩红明朗荆棘之甲考尔菲德的战锤十字镐侦察守卫
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
26 min
3 / 13 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM702
幽灵疾步闪现风暴掠袭者的狂涌精密
黄昏与黎明复用型药水灵能使之靴影焰远见改造
无极剑圣
无极剑圣
失败单双排
22 min
0 / 5 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM169.6
惩戒闪现丛刃精密
收集者复用型药水长剑狂战士胫甲长剑神谕透镜
深渊巨口
深渊巨口
胜利单双排
35 min
11 / 5 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,222
幽灵疾步闪现风暴掠袭者的狂涌精密
黄昏与黎明中娅沙漏灵能使之靴黑暗封印影焰灭世者的死亡之帽远见改造
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
29 min
5 / 11 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM782.2
虚弱闪现风暴掠袭者的狂涌精密
黄昏与黎明灵能使之靴影焰无用大棒远见改造
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
33 min
13 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,305.3
虚弱闪现风暴掠袭者的狂涌精密
灭世者的死亡之帽中娅沙漏灵能使之靴枯萎珠宝影焰黄昏与黎明远见改造
深渊巨口
深渊巨口
胜利单双排
29 min
11 / 4 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,170.8
幽灵疾步闪现奥术彗星精密
灭世者的死亡之帽黄昏与黎明影焰黑暗封印灵能使之靴远见改造
瘟疫之源
瘟疫之源
胜利灵活排位
37 min
13 / 7 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.5DPM1,066
引燃闪现强攻巫术
梅贾的窃魂卷纳什之牙灭世者的死亡之帽猩红明朗影焰增幅典籍远见改造
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
26 min
8 / 9 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM975.5
虚弱闪现风暴掠袭者的狂涌精密
无用大棒黑暗封印灵能使之靴黄昏与黎明影焰湮灭宝珠远见改造
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
23 min
4 / 6 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM643.4
幽灵疾步闪现风暴掠袭者的狂涌精密
影焰黑暗封印无用大棒黄昏与黎明远见改造
深渊巨口
深渊巨口
胜利单双排
29 min
7 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM688.7
虚弱闪现风暴掠袭者的狂涌精密
灭世者的死亡之帽黑暗封印黄昏与黎明影焰灵能使之靴远见改造
暮光星灵
暮光星灵
失败单双排
43 min
5 / 13 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM395.8
引燃闪现电刑巫术
星界据守舒瑞娅的战歌明朗之靴帝国指令卢登的回声燃烧宝石神谕透镜
深渊巨口
深渊巨口
胜利单双排
35 min
9 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,027.9
幽灵疾步闪现风暴掠袭者的狂涌精密
灭世者的死亡之帽中娅沙漏黄昏与黎明灵能使之靴影焰远见改造
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
23 min
1 / 4 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM465.6
屏障闪现风暴掠袭者的狂涌精密
黄昏与黎明黑暗封印海克斯科技发电机灵能使之靴远见改造
深渊巨口
深渊巨口
胜利单双排
28 min
7 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM729.2
虚弱闪现风暴掠袭者的狂涌精密
无用大棒黄昏与黎明黑暗封印灵能使之靴影焰无用大棒远见改造