ilm ila#NA1

NA

等级 102 · 已更新 16:32

胜率
65%
13 / 7胜利 / 失败
KDA4.5
CS/min6.6
对英雄伤害/min979.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

435 LP

74W · 33L69%

比赛记录

样本 · 20
涤魂圣枪
涤魂圣枪
失败单双排
25 min
4 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM674.3
治疗术闪现冥火之触坚决
黑色切割者血鸣斥候弹弓轻灵之靴狂热神谕透镜
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
25 min
14 / 3 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.6DPM1,513.6
引燃闪现电刑巫术
中娅沙漏无用大棒黑暗封印影焰灵能使之靴残疫神谕透镜
扭曲树精
扭曲树精
胜利单双排
30 min
1 / 2 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM337.4
治疗术闪现余震启迪
钢铁烈阳之匣骑士之誓星界据守红水晶铁板靴荧尘神谕透镜
诡术妖姬
诡术妖姬
胜利单双排
16 min
4 / 0 / 2击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.8DPM930.5
引燃闪现电刑巫术
海克斯科技发电机黑暗封印卢登的回声灵能使之靴多兰之戒侦察守卫
发条魔灵
发条魔灵
胜利单双排
29 min
13 / 5 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.91 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM1,387
传送闪现召唤:艾黎启迪
中娅沙漏无用大棒灵能使之靴梅贾的窃魂卷影焰卢登的回声远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
38 min
8 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM1,007.8
虚弱闪现致命节奏坚决
多米尼克领主的致意无尽之刃炮铜胫甲纳沃利烁刃育恩塔尔荒野箭饮血剑远见改造
诡术妖姬
诡术妖姬
失败单双排
38 min
16 / 5 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,579.4
引燃闪现电刑巫术
枯萎珠宝灵能使之靴灭世者的死亡之帽梅贾的窃魂卷卢登的回声影焰神谕透镜
扭曲树精
扭曲树精
胜利单双排
23 min
1 / 2 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM388.4
治疗术闪现余震启迪
钢铁烈阳之匣星界据守复用型药水轻灵之靴燃烧宝石布甲神谕透镜
扭曲树精
扭曲树精
胜利单双排
24 min
2 / 0 / 23击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM606
治疗术闪现余震启迪
星界据守骑士之誓班德尔音管铁板靴红水晶神谕透镜
诡术妖姬
诡术妖姬
胜利单双排
33 min
8 / 7 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM895.5
引燃闪现电刑巫术
虚空之杖灵能使之靴卢登的回声视界专注黑暗封印翠绿屏障神谕透镜
扭曲树精
扭曲树精
失败单双排
15 min
1 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM403.2
传送闪现不灭之握启迪
复用型药水鞋子冰脉护手女神之泪布甲侦察守卫
青钢影
青钢影
失败单双排
6 min
1 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM498.1
传送闪现不灭之握巫术
生命药水长剑耀光多兰之刃侦察守卫
诡术妖姬
诡术妖姬
胜利单双排
15 min
7 / 1 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,176.1
引燃闪现电刑巫术
恶魔法典灵能使之靴黑暗封印卢登的回声恶魔法典多兰之戒侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
25 min
7 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM992.7
传送闪现电刑巫术
海克斯科技火箭腰带无用大棒灵能使之靴黑暗封印残疫无用大棒神谕透镜
离群之刺
离群之刺
失败单双排
33 min
6 / 5 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,043.9
传送闪现电刑坚决
海克斯科技枪刃海克斯科技火箭腰带碎裂的护臂虚空之杖黑暗封印灵能使之靴神谕透镜
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
24 min
3 / 6 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM541.2
传送闪现致命节奏巫术
炮铜胫甲十字镐海克斯饮魔刀暴风之剑育恩塔尔荒野箭多兰之弓远见改造
探险家
探险家
胜利单双排
20 min
3 / 0 / 9击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.6DPM914.5
屏障闪现致命节奏启迪
魔切三相之力掘道钻头多兰之弓远见改造
德邦总管
德邦总管
胜利单双排
30 min
11 / 3 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,084.9
惩戒闪现征服者启迪
守护天使守望者铠甲焚天铁板靴冰川圆盾黑色切割者神谕透镜
寒冰射手
寒冰射手
胜利单双排
24 min
8 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM1,234.9
屏障闪现致命节奏启迪
无尽之刃长剑长剑卢安娜的飓风海妖杀手多兰之弓远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
24 min
10 / 6 / 23击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.85 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM1,496.9
虚弱闪现征服者启迪
多米尼克领主的致意三相之力灵巧披风魔切多兰之弓远见改造