 圣锤之毅Jungle | 166 胜利 · 10 失败 | 37.5%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 16 场比赛 | 3.49!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.81 · 16 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.4 / 5.8 / 9.1 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.58 · 16 场比赛 | 624!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 802.07 · 16 场比赛 | 55.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.8% · 16 场比赛 | |
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 远古恐惧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 5.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.01 · 1 场比赛 | 585!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 836.28 · 1 场比赛 | 54.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 武器大师Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 6.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.9 · 1 场比赛 | 535!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,234.43 · 1 场比赛 | 52.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.1% · 1 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.73!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 11.0 / 13.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.11 · 1 场比赛 | 507!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 803.19 · 1 场比赛 | 73.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56% · 1 场比赛 | |
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