大碗宽面#1205

OCE

等级 545 · 已更新 17:44

胜率
50%
10 / 10胜利 / 失败
KDA3.4
CS/min6.3
对英雄伤害/min648.3

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

30 LP

352W · 323L52%

比赛记录

样本 · 20
未来守护者
未来守护者
失败单双排
27 min
3 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 19 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM541.1
闪现惩戒先攻精密
控制守卫电震涡流剑夜之锋刃长剑巨蛇之牙鞋子神谕透镜
解脱者
解脱者
失败单双排
27 min
7 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM892.8
闪现惩戒征服者启迪
水银之靴海克斯科技火箭腰带探索者的护臂黑暗封印裂隙制造者无用大棒神谕透镜
戏命师
戏命师
失败单双排
35 min
3 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM654.5
闪现净化迅捷步法巫术
幻影之舞锯齿短匕狂妄多兰之盔多米尼克领主的致意十字镐远见改造
不落魔锋
不落魔锋
胜利单双排
33 min
3 / 9 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.3DPM701.9
闪现引燃不灭之握启迪
多兰之刃挺进破坏者玛莫提乌斯之噬焚天钢铁印章水银之靴神谕透镜
正义巨像
正义巨像
失败单双排
31 min
6 / 10 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.7DPM905.3
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
中娅沙漏控制守卫影焰帝国指令增幅典籍灵能使之靴神谕透镜
龙血武姬
龙血武姬
胜利单双排
30 min
13 / 3 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM821.2
闪现惩戒强攻启迪
黄昏与黎明法师之靴海妖杀手黑暗封印死亡之舞死刑宣告神谕透镜
百裂冥犬
百裂冥犬
胜利单双排
27 min
9 / 0 / 8击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM878.6
闪现引燃冥火之触精密
狂妄电震涡流剑夜之锋刃带链碾碎者神谕透镜
解脱者
解脱者
胜利单双排
16 min
3 / 1 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM678.7
闪现引燃征服者坚决
复用型药水海克斯科技火箭腰带黑暗封印猩红明朗增幅典籍多兰之戒侦察守卫
正义巨像
正义巨像
失败单双排
30 min
3 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.2DPM387.1
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
海克斯科技火箭腰带中娅沙漏多兰之戒灵能使之靴班德尔玻璃镜增幅典籍神谕透镜
龙血武姬
龙血武姬
失败单双排
27 min
2 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM551.4
闪现惩戒强攻启迪
黑暗封印探索者的护臂裂隙制造者黄昏与黎明法师之靴神谕透镜
戏命师
戏命师
胜利单双排
20 min
8 / 0 / 5击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM468.7
闪现幽灵疾步迅捷步法巫术
复用型药水十字镐狂妄多兰之刃幻影之舞远见改造
戏命师
戏命师
失败单双排
20 min
2 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM357.5
闪现屏障迅捷步法启迪
复用型药水幻影之舞狂妄多兰之盔远见改造
解脱者
解脱者
胜利单双排
26 min
10 / 2 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM647.1
闪现惩戒征服者启迪
中娅沙漏海克斯科技枪刃控制守卫黑暗封印法师之靴影焰神谕透镜
正义巨像
正义巨像
胜利单双排
27 min
6 / 5 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM835.4
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
碎裂的护臂控制守卫灵能使之靴影焰黑暗封印风暴狂涌神谕透镜
正义巨像
正义巨像
胜利单双排
19 min
4 / 3 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM639.4
闪现传送风暴掠袭者的狂涌坚决
冰川圆盾帝国指令棘刺背心守望者铠甲黑暗封印装甲战靴神谕透镜
未来守护者
未来守护者
胜利单双排
23 min
5 / 4 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM391.4
闪现惩戒先攻主宰
电震涡流剑破垒者锯齿短匕明朗之靴掘道钻头神谕透镜
解脱者
解脱者
失败单双排
22 min
5 / 2 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 16 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM544.1
闪现引燃征服者坚决
海克斯科技枪刃多兰之戒复用型药水灵能使之靴影焰增幅典籍神谕透镜
不落魔锋
不落魔锋
失败单双排
28 min
5 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM655
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
挺进破坏者鞋子死刑宣告长剑长剑三相之力侦察守卫
正义巨像
正义巨像
失败单双排
38 min
5 / 5 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.2DPM438.8
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
带链碾碎者中娅沙漏控制守卫棘刺背心深渊面具帝国指令神谕透镜
解脱者
解脱者
胜利单双排
26 min
8 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM850.3
闪现引燃电刑巫术
海克斯科技枪刃控制守卫探索者的护臂灵能使之靴影焰黑暗封印神谕透镜