 深渊巨口Middle | 75 胜利 · 2 失败 | 71.4%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 1.47!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.56 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.3 / 10.0 / 8.6 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.28 · 7 场比赛 | 1,345✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,046.41 · 7 场比赛 | 44.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.9% · 7 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.23✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.41 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 2.5 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.71 · 2 场比赛 | 1,113✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 694.29 · 2 场比赛 | 36.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.1% · 2 场比赛 | |
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 牧魂人Middle · Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.72✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.85 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 4.5 / 4.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.55 · 2 场比赛 | 918!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,398.26 · 2 场比赛 | 54.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.5% · 2 场比赛 | |
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 德玛西亚之力Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.01 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.5 / 6.5 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.25 · 2 场比赛 | 1,010✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 802.8 · 2 场比赛 | 42.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.4% · 2 场比赛 | |
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 符文法师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 5.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.02 · 1 场比赛 | 775✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 721.57 · 1 场比赛 | 27.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.5% · 1 场比赛 | |
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 蛮族之王Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 4.0 | 9.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.23 · 1 场比赛 | 941✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 790.75 · 1 场比赛 | 17.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 不屈之枪Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 4.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.82 · 1 场比赛 | 815✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 733.14 · 1 场比赛 | 30.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.2% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.93✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 14.0 / 8.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.06 · 1 场比赛 | 765✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 452.87 · 1 场比赛 | 27.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 14.3% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.15!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 13.0 / 10.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.99 · 1 场比赛 | 877!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,310.94 · 1 场比赛 | 68.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.1% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 14.0 / 2.0 | 4.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 1 场比赛 | 457!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,056.91 · 1 场比赛 | 26.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.8% · 1 场比赛 | |
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