 暴走萝莉Bottom | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.23✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.35 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.3 / 4.5 / 8.8 | 9.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.27 · 4 场比赛 | 1,076✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 811.88 · 4 场比赛 | 56.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.1% · 4 场比赛 | |
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 远古巫灵Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.97✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.9 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.7 / 4.0 / 12.7 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.13 · 3 场比赛 | 930✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 820.7 · 3 场比赛 | 44.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.6% · 3 场比赛 | |
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 不屈之枪Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.04!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.04 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 7.0 / 8.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.78 · 2 场比赛 | 831!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,018.15 · 2 场比赛 | 34.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 2 场比赛 | |
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 不落魔锋Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.9 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.0 / 8.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.44 · 2 场比赛 | 785!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,105.98 · 2 场比赛 | 33.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.9% · 2 场比赛 | |
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 猩红收割者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 9.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.37 · 1 场比赛 | 701✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 662.17 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.6% · 1 场比赛 | |
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 武器大师Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 5.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.9 · 1 场比赛 | 511!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 573.22 · 1 场比赛 | 22.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.4% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 1.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.62 · 1 场比赛 | 403!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 949.8 · 1 场比赛 | 15.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 深渊巨口Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.0 / 3.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 1 场比赛 | 956✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 341.01 · 1 场比赛 | 41.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 6.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.48 · 1 场比赛 | 289!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 466.21 · 1 场比赛 | 31%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 1.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.94 · 1 场比赛 | 436✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 420.47 · 1 场比赛 | 37.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.3% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚之翼Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 22.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 1.0 / 11.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.14 · 1 场比赛 | 949✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 889.67 · 1 场比赛 | 68.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 7.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.91 · 1 场比赛 | 1,025✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 920.21 · 1 场比赛 | 72.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.2% · 1 场比赛 | |
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 流光镜影Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 9.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.83 · 1 场比赛 | 691✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 588.13 · 1 场比赛 | 62.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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