 刀锋之影Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.35!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.63 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 5.0 / 6.7 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.85 · 3 场比赛 | 697!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 861.33 · 3 场比赛 | 45.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 74.8% · 3 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.97✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.45 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 6.5 / 16.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.03 · 2 场比赛 | 748!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 960.93 · 2 场比赛 | 65.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.7% · 2 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 11.08✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.04 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 3.0 / 10.5 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.3 · 2 场比赛 | 819✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 318.22 · 2 场比赛 | 50.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.6% · 2 场比赛 | |
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 恶魔小丑Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.89!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 9.0 / 5.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.93 · 1 场比赛 | 604!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 851.02 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.0 / 8.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 | 758!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 920.61 · 1 场比赛 | 40.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.1% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 10.0 / 7.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.31 · 1 场比赛 | 1,020✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 808.25 · 1 场比赛 | 56.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.8% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.22✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 9.0 / 6.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.2 · 1 场比赛 | 854✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 791.15 · 1 场比赛 | 37.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.4% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚之力Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 12.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.26 · 1 场比赛 | 916✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 653.39 · 1 场比赛 | 52.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15.2% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 5.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.59 · 1 场比赛 | 641✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 573.57 · 1 场比赛 | 47.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 4.0 / 3.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.85 · 1 场比赛 | 1,160✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 589.56 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.6% · 1 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 4.0 / 11.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.28 · 1 场比赛 | 902✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 759.67 · 1 场比赛 | 68.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 8.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.72 · 1 场比赛 | 802✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 405.65 · 1 场比赛 | 43.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.5% · 1 场比赛 | |
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 荆棘之兴Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 2.0 / 6.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.28 · 1 场比赛 | 561✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 428.53 · 1 场比赛 | 42.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.64!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 14.0 / 4.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.9 · 1 场比赛 | 802!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,283.15 · 1 场比赛 | 26.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.7% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 8.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.59 · 1 场比赛 | 761✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 624.63 · 1 场比赛 | 46.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.3% · 1 场比赛 | |
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 含羞蓓蕾Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 12.0 / 11.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.89 · 1 场比赛 | 696!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,522.84 · 1 场比赛 | 32.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.8% · 1 场比赛 | |
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