 法外狂徒Jungle | 51 胜利 · 4 失败 | 20%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 2.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.84 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.4 / 6.0 / 4.6 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.6 · 5 场比赛 | 592!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 617.53 · 5 场比赛 | 48.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.7% · 5 场比赛 | |
|---|
 皎月女神Jungle | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 0.91!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.7 / 3.3 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.97 · 3 场比赛 | 485!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 846.1 · 3 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.2% · 3 场比赛 | |
|---|
 巨魔之王Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.55 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.5 / 10.5 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.88 · 2 场比赛 | 632✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 545.36 · 2 场比赛 | 41.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.9% · 2 场比赛 | |
|---|
 暗黑元首Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.11!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 7.0 / 8.5 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.83 · 2 场比赛 | 707!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 968.65 · 2 场比赛 | 46.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.2% · 2 场比赛 | |
|---|
 熔岩巨兽Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 12.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 0.0 / 9.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.81 · 1 场比赛 | 789✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 701.63 · 1 场比赛 | 40%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 7.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.88 · 1 场比赛 | 526!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 932.34 · 1 场比赛 | 48.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.0 / 5.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.48 · 1 场比赛 | 1,012✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 517.02 · 1 场比赛 | 64.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 曙光女神Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.82!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 11.0 / 19.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 | 260✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 173.37 · 1 场比赛 | 52.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
|---|
 九尾妖狐Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 11.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.53 · 1 场比赛 | 766!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,137.83 · 1 场比赛 | 41.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.8% · 1 场比赛 | |
|---|
 战争之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 2.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.67 · 1 场比赛 | 511✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 385.82 · 1 场比赛 | 70%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 岩雀Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 11.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.77 · 1 场比赛 | 851!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,018.28 · 1 场比赛 | 39.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39% · 1 场比赛 | |
|---|
 百裂冥犬Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.07 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 11.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.01 · 1 场比赛 | 785✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 779.29 · 1 场比赛 | 38.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
|---|