 未来守护者Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 10.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.53 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.5 / 6.5 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.26 · 2 场比赛 | 883!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,037.53 · 2 场比赛 | 52.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.9% · 2 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 1.5 / 4.5 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.05 · 2 场比赛 | 807✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 394.29 · 2 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.6% · 2 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 9.0 / 22.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.03 · 1 场比赛 | 1,034✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,025.36 · 1 场比赛 | 52.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56% · 1 场比赛 | |
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 亡灵战神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 5.0 / 13.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.81 · 1 场比赛 | 1,376!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,768.66 · 1 场比赛 | 44.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 1 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 10.0 | 9.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.33 · 1 场比赛 | 668!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 807.32 · 1 场比赛 | 41.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 虚空恐惧Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.0 / 11.0 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.06 · 1 场比赛 | 928!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,438.11 · 1 场比赛 | 53.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.5% · 1 场比赛 | |
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 英勇投弹手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 1.0 | 9.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.18 · 1 场比赛 | 410!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 884.2 · 1 场比赛 | 6.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.1% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 4.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.29 · 1 场比赛 | 421!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 536.11 · 1 场比赛 | 83.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.8% · 1 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 20.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.66 · 1 场比赛 | 902✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 497.25 · 1 场比赛 | 78.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.7% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 5.0 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.81 · 1 场比赛 | 1,432✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 623.32 · 1 场比赛 | 48.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.9% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 2.0 / 5.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.49 · 1 场比赛 | 1,366✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 545.04 · 1 场比赛 | 60.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 7.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.12 · 1 场比赛 | 970✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 644.62 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.1% · 1 场比赛 | |
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 祖安花火Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 1.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.62 · 1 场比赛 | 477!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,114.68 · 1 场比赛 | 42.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 1.0 | 9.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.02 · 1 场比赛 | 764✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 191.79 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 5.0 | 10.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.88 · 1 场比赛 | 984✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 611.69 · 1 场比赛 | 57.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 4.0 / 8.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.03 · 1 场比赛 | 1,518✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 496.61 · 1 场比赛 | 52.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 5.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.14 · 1 场比赛 | 731!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,014.81 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 1 场比赛 | |
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 异画师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 5.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.72 · 1 场比赛 | 1,059✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 352.66 · 1 场比赛 | 38.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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