 祖安狂人Top | 63 胜利 · 3 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 1.74!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.07 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.2 / 6.7 / 5.2 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.7 · 6 场比赛 | 1,069!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,230.33 · 6 场比赛 | 30.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.6% · 6 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 65 胜利 · 1 失败 | 83.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 8.23✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.9 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.5 / 9.2 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.42 · 6 场比赛 | 1,421✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 622.79 · 6 场比赛 | 54.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.6% · 6 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.29 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.5 / 2.0 / 3.5 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.89 · 2 场比赛 | 1,506✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 832.9 · 2 场比赛 | 55.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 14.8% · 2 场比赛 | |
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 符文法师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 3.0 / 3.0 | 9.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.75 · 1 场比赛 | 2,001!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,111.8 · 1 场比赛 | 48.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65% · 1 场比赛 | |
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 亡灵战神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 2.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.15 · 1 场比赛 | 901✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 896.71 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.3% · 1 场比赛 | |
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 麦林炮手Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 21.0 / 7.0 / 7.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.71 · 1 场比赛 | 2,431✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 822.32 · 1 场比赛 | 82.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 11.0 / 11.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.19 · 1 场比赛 | 1,442✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 766.67 · 1 场比赛 | 45.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34% · 1 场比赛 | |
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 百裂冥犬Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 4.0 / 15.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 | 1,099✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 285.36 · 1 场比赛 | 77.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.4% · 1 场比赛 | |
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